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¡Queremos Divertirnos!

“Los entornos lúdicos sirven para cambiar hábitos y construir fidelidad con los clientes”

Uno de los principales objetivos de las marcas y principal pilar de crecimiento es el cliente o consumidor, parte vital en el proceso de compra, de creación de marca, de recordación y de fidelidad, esta última, será en la que nos enfocaremos como punto principal para lograr el crecimiento de su marca, en pocas palabras “tener a un cliente feliz, es tener un cliente por siempre”.

Desde el punto psicológico, el aprendizaje, por medio del juego o la diversión es uno de los métodos con mayor resultado y eficiencia, no solo aplica como se piensa en la mayoría, como niños y  jóvenes, aplica para todas las edades y en todas las circunstancias, donde el individuo se encuentre en conexión con algo nuevo, algo que no conoce o algo que le causa suma curiosidad. Si usted vende su producto de una manera aburrida y convencional no lograra mucho, podrá venderlo porque es nuevo en el mercado pero si  al transcurrir el tiempo sigue siendo el mismo , no será su marca la que estará en el top of mind o top of heart del consumidor, hoy en día existe un sin número de productos de diferentes marcas y características, a la hora de la funcionalidad o servicio es el mismo, la mayoría cambia de estilo grafico , nombre o precio, pero nada que ofrezca una experiencia incomparable, memorable y que cambie su día para bien.

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Esta mecánica sobre la teoría del juego influye no solo para sus clientes, influye también  para sus empleados, cuando la experiencia es gratificante y algo que parece aburrido o monótono se hace divertido,  el cambio de actitud es 100% notorio y sus resultados se ven reflejados en eficiencia , dinamismo y crea un ambiente contagioso para sus demás compañeros.

Cuando no existía tanta variedad, se podía abarcar todo el mercado sin preocuparse de la competencia o de las ventas, hoy en día no se puede enfocar en solo tener un buen producto, mandarlo en medios masivos para que la gente lo conozca y exponerlo en las góndolas de los mercados, hoy, su marca tiene que crear una experiencia al consumidor, tiene que ofrecerle algo diferente a las funcionalidades o el empaque, darle una sonrisa, hacer parte de su vida y crear feeling.

Si usted lee “destapa la felicidad” usted sabe de que marca hablo , Coca-cola uno de los casos más conocidos y el mejor ejemplo para demostrar que los sentimientos y las experiencias divertidas y emocionales crean clic entre su marca y el consumidor.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=33ypVeRkTSw[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rljdqwUjfxA[/youtube]

Uno de los casos más bonitos y reconocidos en España es la juguetería Imaginarium, al entrar a sus tiendas no solo encontrara  juguetes, se llevara una historia detrás de cada uno, una experiencia nueva que lo sumerge  un mundo de niños, uno donde su curiosidad y felicidad saldrá a flor de piel.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tFy7jvvKr24&feature=related[/youtube]

Fuentes:

http://www.wobi.com/es/articles/los-consumidores-quieren-divertirse

http://blog.luismaram.com/2012/01/16/como-obtener-clientes-leales-emocionalos/

 Por:

Katerine Contreras

Muscle Music

Terry Crews, es un hombre que puede tocar varios instrumentos utilizando sus músculos flexores, a pesar de lo extraño que resulte pensar en ello, Old Space Muscle Music es un viral que está dando la vuelta al mundo hace poco más de una semana. Un video interactivo que le permite crear su propia versión de Muscle Music y grabarla en su perfil de Vimeo.

[vimeo]http://vimeo.com/47875656[/vimeo]

El video fue realizado por la agencia Wieden+Kennedy en su sede ubicada en Portland, dirigido por Tom Kuntz quien pertenece a MJZ, un grupo de relizadores audiovisuales extraordinarios, en compañia de la productora The Mill, un complemento extraordinario para “llevar las ideas a la vida”. Todo el grupo asegura que la plataforma Vimeo es la única que cuenta con las herramientas necesarias para la realización de este tipo de propuestas interactivas.

Pero repasemos un poco el principio de esta comedia absurda.

Old Spice, es un marca de productos de aseo masculino que pertenece a la compañía Procter&Gamble; para el desarrollo de la campaña de su producto: Danger Zone que hace parte de la línea Body Spray, seleccionan a la agencia Wieden+Kennedy, quienes para enero de 2012 presentan a Terry Crews como la imagen de la campaña para Old Spice.

(Recomiendo visita http://oldspice.com/en-US/, el cúal a mi parecer es un espacio web muy bien orientado hacia el concepto que maneja la marca)

En la campaña “Smell is power” el concepto creativo principal  es demostrar como un aerosol corporal, puede convertir a un hombre que posee un aroma normal a un hombre con aroma de poder, gracias a la fragancia del producto Danger Zone. Tan poderoso que puedes ver volar a tu cerebro frente a tus ojos.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BNbMvlPc_7U[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PvYP_d2S1Pg&feature=relmfu[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5Ziwz5Ltn-w&feature=relmfu[/youtube]

La agencia Wieden+Kennedy, fueron los encargados de construir toda la historia de esta comedia tan particular, entender la importancia del aroma masculino a la hora de captar la atención femenina, “And that’s a pretty fancy trick indeed” (Y eso es un truco muy elegante por cierto.), ese precisamente ha sido el punto de partida para construir la comunicación de la marca Old Spice, desde la comedia,apoyados en un ejercicio comunicativo agresivo y con la contribución de los músculos de Terry Crews, sin duda han llevado a cabo un muy bien trabajo; cierro el artículo, dejando abierto, un paralelo que ha reseñado un usuario en los muchos comentarios que ha recibido Muscle Music y es precisamente  Old Spice v.s AXE, dos ejemplos exitosos enfocados hacia la categoría de productos de aseo personal masculino.

Fuentes:

http://oldspice.com/en-US/

http://oldspice.com/en-US/products/product/265/old-spice-red-zone-body-spray-danger-zone/

http://oldspice.com/en-US/videos/video/55/vending-machine/

http://www.wk.com/campaign/muscle_music/from/old_spice

http://www.wk.com/campaign/smell_is_power/from/old_spice

http://www.kuntzmanor.com/

http://www.mjz.com/#loaded

http://www.themill.com/work/old-spice-terry-chest-drum.aspx

Por:

Laura Lugo Ruiz – lauralugor@hotmail.com

 

Los garabatos de Google!

Muchos conocemos la dinámica que Google ha querido proponer en fechas o eventos especiales que han marcado a la humanidad, pero en una mirada profunda esta historia va más allá, en 1988 Larry and Sergey  fundadores de Google, decidieron jugar un poco con el logo para atender al Burning man un festival que se llevaba a cabo en Nevada, hecho que quedó marcado en la página de google. Años más tarde decidieron hacer otro intento con Bastille Day, al crear un doodle en conmemoración a ésta fecha y fue así como empezaron a  hacer ésta actividad más constante, generando doodles inicialmente para celebraciones mundiales y festivos, como navidades, año nuevo o amor y amistad, hoy en día los doodler, ingeniosos desarrolladores de éstas propuestas, no han venido sorprendiendo día a día con doodles que van de un simple gráfico hasta algo interactivo como el logrado para cumpleaños de Pacman.

He aquí algunas muestras de los dodlles que nos han acompañado a lo largo de los años.

Burning Man Festival

Bastille Day

Aniversario de Pacman

Feria de las Flores Medellín – Colombia

Doodle Interactivo

Gideon Sundback’s 132nd Birthday

Homenaje a Rafael Escalona con su ” Casa en el Aire” 

Pero eso no es todo en el mundo Doodle, Google abrió un concurso para que diferentes niños entre los 6 y 18 años, participaran en  Doodle 4 Google, para que intervinieran en la gestión gráfica del logo y lograrán composiciones que se presentarán en en landing page de Google, además de tener la posibilidad de viajar a Googleplex, el complejo de Google ubicado en Mountain View – California.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xApKtW-Qg5g&feature=player_embedded[/youtube]

Google es la pirnciapal puerta de acceso para las búsquedas que como usuarios se quieran hacer y así mismo su participación y enganche que ha tenido desde hace años con la historia de sus doodles ha sido impactante, no sólo por su diseño y conceptualidad sino por la interacción que le ha permitido vivir al usuario de ésta plataforma. para la muestra los doodles usados en la última versión de los juegos olímpicos Londres 2012 en donde entre los meses de Julio y Agosto se estuvo rotando de doodles dependiendo de las competencias y así mismo se podía hacer parte de éste que fuese el evento mundial más importante del 2012.

Fuentes:

http://pixel-creativo.blogspot.com/2011/03/que-es-doodle.html

http://www.larepublica.pe/12-08-2012/repaso-por-los-doodles-de-los-juegos-olimpicos-londres-2012#foto2

http://www.google.com/doodles/finder/2012/All%20doodles

http://www.google.com/doodles/about

http://googleblog.blogspot.com/search?q=burning+man

http://www.enter.co/vida-digital/google-construye-una-casa-en-el-aire-para-recordar-a-rafael-escalona/

Por: Erika Cubillos Q

¿Lo Probarías?

Gracias al modo como avanza la tecnología, casi todo lo que hacemos lo podemos encontrar por Internet. Podemos comunicarnos por medio de correos, hablar con amigos, enviar documentos, escuchar música, ya sea por YouTube o emisoras, entre otras páginas de audio, ver T.V., descargar películas y programas, comprar, compartir información y un sinfín de actividades que nos entretiene, educa, informa y nos hace la vida más fácil. Pero últimamente hemos encontrado que hay organizaciones dedicadas a ayudar mucho más al consumidor por medio de propuestas de personas que ya han utilizado algún producto o servicio, entonces uno ya no tiene que buscar tanto para encontrar un buen plan que no es cualquier plan, sino uno en donde se tiene la certeza de que es un lugar adecuado para estar, gracias a consejos de otras personas que nos permiten también conocerlo.

En Colombia encontramos uno de estos servicios llamado Gurú. Este sitio se encarga de recopilar en cada momento sugerencias y recomendaciones de las personas que ya han ido a alguna parte o han probado algún producto o bien y no se podría lograr sin la ayuda de las personas que por medio de las redes sociales dan a conocer esta información. Entonces encontramos las películas del momento, diferentes platos, conciertos, eventos y otro tipo de planes que se pueden hacer con su propia clasificación. Gurú tiene la ventaja de estar asociado con las principales redes sociales como Facebook, Twitter, y Google sin tener en cuenta que maneja una aplicación para Smartphones y Tablets para poder ubicar fácilmente el contenido de esta página con archivo de mapas. Este servicio es muy especial cuando algunas veces no sabemos que hacer o a donde ir y se convierte en una gran herramienta para salir.

Obtenido de Google Images

Pero si Gurú es especial, también lo  es una nueva comunidad que está en furor en España, se trata de Yo lo pruebo. También está dirigida a dar a conocer recomendaciones pero se centra en la buena comida. Se diferencia porque éste actúa como blog y ellos mismos los creadores, aparte de que suben información sobre las opiniones de los lugares para comer o sobre los diferentes platos, también nos dan la oportunidad de contarles si nos interesa probar algo y ellos lo hacen por nosotros, de esta manera podemos conocer cómo es la aceptación del sitio que queremos visitar y si nos conviene ir. Es una página muy interesante y ha sobresalido recientemente por la cantidad de visitas que recibe. En cuanto a redes sociales también comparte las características de Gurú con los enlaces dichos anteriormente, sin embargo también se suman otros links como Rss (lector que permite recibir actualizaciones), Pinterest y Linkedin.

Es muy interesante poder probar lo que hacen estos sitios web o comunidades como se han hecho llamar. Uno se puede ahorrar muchos pasos a la hora de buscar actividades y salir con amigos en estos sitios. Para qué buscar más, aprovechemos este tipo de herramientas y seguramente por medio del voz a voz haremos que otros también se beneficien de lo que nos gusta, ya que no sólo los usuarios se favorecen, también podemos ver que las marcas están aumentando el índice de aceptación y la fidelidad de sus consumidores. No es difícil encontrar estas páginas, o por lo menos se puede ver con Gurú, que ya lleva algún tiempo colocando publicidad en las diferentes redes sociales y se ha convertido en una marca reconocida a la hora de hablar de recomendaciones, yo lo probaría, y a usted le recomiendo visitar Gurú y Yo lo pruebo.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=IOEh0dW60w4[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OHq761Hs_T4[/youtube]

Fuentes: 

Marketingdirecto

www.yolopruebo.com

http://www.ciudadguru.com.co

Por:

Diana Robayo

Un S.O.S. Para Las Revistas

Es un hecho que a hombres y mujeres nos gustan las revistas de diferente forma, según los contenidos, a los hombres les gusta por ejemplo sobre automóviles, motos, fútbol, mujeres y otro tipo de temas, pero hasta el momento éstos son los que más se resaltan y a las mujeres que nos hablen de belleza, actualidad, moda, salud, cuidado personal y otro tipo de información muy importante para el sexo femenino. Cada género ya tiene un tipo de revistas en especial que leer, en ocasiones, tal vez solo nos vamos por los tips, lo fundamental, algo que se pueda leer muy rápido para salir del paso en caso de no tener mucho tiempo para leer la revista, y como puede suceder en ocasiones, hay personas que van de compras a algún supermercado, mientras se espera y se hace fila se va leyendo uno que otro artículo de interés, entonces se pasan rápido las páginas esperando encontrar algo inusual, que no se haya visto antes, cuando esto sucede ya se pueden despedir de la publicación.

Obtenido de Google Images

 

Obtenido de Google Images

 

Las revistas son importantes y más cuando de medios impresos se trata, pues hay quienes consideran que comprar una revista es mejor que comprar un periódico, por las imágenes y la buena resolución, además el material del mismo que lo hace especial para pasar de una página a otra. Entonces ¿por qué ha disminuido la cantidad de audiencia (quienes reciben mensajes gracias a los medios de comunicación)? Por una parte porque ahora todo se realiza por Internet, pero hay otra respuesta que es simplemente porque las revistas deben ser vistas como una marca, como algo destacable en su ámbito ya sea para competir con las otras publicaciones o simplemente para obtener mayor fidelidad por parte de su público, y en ese sentido se hace imprescindible innovar, consiguiendo información única y verídica pero también que pueda “endulzar el oído” como se podría decir, a través de la lectura y encantando la vista.

Una manera interesante en la que se puede elevar el valor de leer una revista es reunir o entrelazar la parte editorial y de la publicidad, pueden convertirse en una gran estrategia en el momento de hablar con la audiencia. Por la parte de publicidad porque podemos encantar visualmente y textualmente, puede servir para “enganchar” y ser de ayuda para la parte escrita de alguna crítica o artículo de interés, entrelazando temas que conlleven a lo mismo; y podemos hacer que se fijen tanto en el artículo, parte característica de la revista y el anuncio que va a complementar lo dicho.

Para que podamos seguir encontrando publicaciones muy interesantes que no solo nos hagan leer la introducción y luego dejar la revista, es necesario implementar un modelo en donde se puedan ver los puntos de vista tanto del editor como del publicista, tal vez la del publicista en el anuncio, pero que se reúnan, y que cada uno pueda aportar para realizar creaciones llamativas en cuanto a lo textual, porque en este mundo globalizado como se comienza a describir a todo lo que nos rodea, ya queremos todo rápido, se nos hace tarde, no podemos leer todo sino lo que a nosotros nos parece importante, una palabra que nos conduzca a otra y no más, el principio y el final para que uno conozca como comienza la historia y como termina, sin tener en cuenta la esencia de lo plasmado.

Tal vez se pueda pensar en esta tendencia para ir detrás de los pasos de los consumidores, e ir escuchando lo que ellos dicen, ¿qué opinan?, ¿qué les gustaría?, ¿qué temas son infaltables a la hora de leer?. Posiblemente pueda ayudar a develar que hay detrás de la audiencia para poderla atraer y encaminarlos de nuevo a los artículos que no se podrían perder. 

Obtenido de Google Images

Fuentes: 

http://mercadeoypublicidad.com/Secciones/Noticias/DetalleNoticias.php?recordID=19681

http://www.slideshare.net/puruxona/publicidad-en-revistas

http://www.publicidadweb.ws/anuncios/publicidad-en-prensa.html

Por:

Diana Robayo

 

El marketing directo 2.0

Se define como la evolución del marketing  encaminado al “boom “de las redes sociales o redes por Internet, debe estar dirigido a un público en especifico y como principal regla, debe existir interacción en un sinfín de posibilidades. La estrategia del marketing 2.0 debe cumplir con un contenido atractivo y con un claro contenido de la información.

El marketing 2.0 revoluciona a la hora de la compra e información tradicional, los clientes toman decisiones bajo sus términos y se basan en la información o experiencia de otras personas que participan en las redes, como lo son amigos o familiares, ya no se basa en conceptos creativos si no en un concepto con contenido. Su principal arma no es llegar al consumidor de manera antigua como la publicidad y el marketing convencional,  es crear decisiones de compra para que los clientes creen sus propias conclusiones por medio de la información suministrada.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=pkv8DzhVh9I[/youtube]

Existe un reglamento para la web 2.0 estipulado en 24 puntos

  1. No mentiras
  2. Yo soy el que consumo, así que te en cuenta mi opinión
  3. Me pedirás permiso antes de tomar mis datos
  4. Me pedirás permiso antes de mandarme información, sobre todo a mi teléfono celular
  5. Me gusta jugar. ¡Diviérteme!
  6. El humor es el sexo del cerebro. ¡Hazme reír!
  7. Sorpréndeme
  8. No a la letra pequeña y aburrida.
  9. No pelear entre nosotros
  10. 10. No tratarás de ser quien no eres
  11. 11. Si quieres que compre algo, tengo que entender qué es
  12. 12. Sé decidir por mi mismo, gracias
  13. 13. El sexo vende, pero no hace falta que lo utilices en todas tus campañas
  14. 14. Yo decido que es viral y a quien se lo quiero mandar
  15. 15. No me interrumpirás cuando estoy jugando para intentar venderme algo
  16. 16. No interrumpirás mi programa favorito para intentar venderme algo
  17. 17. Cuando visito una página web, voy allí por su contenido, no por sus banners
  18. 18. No me tapes con banners lo que quiero leer
  19. 19. Hace tiempo que descubrí que algo caro no tiene por qué ser lo mejor
  20. 20. Confiaré más en lo que me diga alguien de verdad como yo que en un famoso al que nunca he visto en persona
  21. 21. Cuando te llamo por teléfono quiero que me resuelvas un problema, no hablar con 3 telefonistas diferentes
  22. 22. .Me gusta que me llamen por mi nombre
  23. 23. Ten en cuenta cuando entre en tus tiendas que el ser humano no sólo es vista y oído
  24. 24. Cuando entro en una de tus tiendas, trátame como si fuese un invitado en tu casa.

Esta tesis está sacada del manifiesto sobre el marketing 2.0 publicada en la web oficial del marketing 2.0 y construida y creada por Creative Commons. Su contenido es público, se puede visitar e incluso hacer sugerencias sobre el manifiesto o sobre el marketing 2.0.”

Marketing2.0

Al implementar el marketing directo 2.0 en su negocio o empresa tiene que tener en cuenta muchas variables , no casi siempre es un buen resultado, sobre todo para un negocio o empresa pequeña, por eso a la hora de entrar a la web para promocionar su marca , sus productos y sus contenidos tiene que conocer el medio y cual es el objetivo al que quiere llegar.

Estos son algunos errores que los pequeños negocios comenten a la hora de implementarse en el marketing directo 2.0

  • No saber cómo funciona, tienen conocimiento de internet  y de algunas redes sociales pero falta un plan estratégico y un objetivo claro para que funcione
  • Piensas que es una pérdida de tiempo y a la hora de invertir perdidas en dinero y no una oportunidad de negocio y de divulgación masiva
  • Hacer presencia en las redes sociales y en la web requiere te tiempo y de personal que esté al tanto de las novedades y de los participantes, los pequeños negocios consideran que es una pérdida de tiempo.
  • Las aplicaciones son una herramienta eficaz para tener contacto personal con el cliente , los pequeños negocios no conocen de su manejo ni de sus ventajas
  • No creen en las redes sociales, si no en el manejo tradicional de teléfono o visitas personales.

El marketing Directo 2.0 y la web 2.0 están considerados como las herramientas del futuro para la publicidad moderna y la nueva entrada a una forma de comunicación innovadora y entretenida que cambiara la forma de ver el mercado.

Fuentes:

http://www.eduteka.org/Web20Intro.php

http://soniarujas.com/2012/07/por-que-el-marketing-2-0-fracasa-en-el-pequeno-negocio/

Por

Katerine Contreras

Google: Publicidad Web

GOOGLE en el 2007 adquirió la empresa Double Click, esta empresa era en ese tiempo la líder en publicidad on line, acción por la cual, ellos la adquirieron para ser lideres en publicidad real en la web, dejando de ser simples anunciantes.

Dicho y hecho, esto se volvió realidad, google se convirtió en una agencia web en pocos años, su emporio está conquistando poco a poco la internet (y muchos predicen que google en varios años será dueño de la internet, cosa que un tanto apocalíptica), pero el verdadero fin es el acceso a una publicidad inherente al medio al que se comunica, hablamos sobre una publicidad gratuita.

El futuro de la web 2.0 o de la web, es ser libre y gratuita, y google es, en gran medida, una precursora, desarrolladora de ciertas cualidades virtuales libres para el usuario, se dicen ciertas porque de algún modo deben tener beneficios económicos por servicios más especializados.

Pensando en el futuro a corto plazo, google ofrece un paquete corporativo competente a un precio módico y en algunos casos, gratuito, que arrasa con la competencia en este campo. Un buen y largo camino ha hecho esta empresa al organizar y ofrecer una publicidad profesional por el manejo, ofrecimiento y ejecución de la misma, con la creatividad conocida de google que no limita las capacidades de modelación para cualquier medio que permite la publicidad.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=S7RqJpgPTZU[/youtube]

No se está desmeritando el trabajo que siempre tuvo  DoubleClick, pero Google llevo este negocio a otro nivel de competitividad y originalidad. No muchos conocen esta empresa, y menos sobre esta negociación, la palabra en la pagina del explorador “Programas de publicidad”, es un pequeño y poderoso link en el que se puede vislumbrar el gran aporte para la web 2.0.

Un ejemplo de la incursión de los anuncios

Un paso más, una ventaja de la publicidad estructurada para cualquier usuario y empresa, que se debe estudiar con detenimiento y astucia en creer o ser obligatoria la reglamentación de una publicidad polímera y súper acoplable a un sinfín de necesidades y posibilidades, que por estas mismas características, pueda degenerarse a una prostitución de la publicidad.

Fuentes:

http://es.wikipedia.org/wiki/DoubleClick

http://www.merodeando.com/2007/04/14-doubleclick-google-y-la-publicidad

http://www.google.es/doubleclick/advertisers/dfa.html

Escrito por:

Alex Bautista