¿Qué prefiere Android o IOS en su móvil?

Actualmente, la mayoría de personas hacen parte de la tecnología de los planes de datos en telefonía móvil, por muchas razones: necesidad, facilidad de pago, promociones, propaganda, entretenimiento, moda, en fin; motivos que hacen que las personas estén siempre buscando lo mejor en el tema, rápidez, diversión, seguridad. Existe infinidad de maneras para acceder a esto, pero las más populares en este momento son Android e IOS.

Se ha hecho un poco difícil hacer la comparación porque ambos sistemas son muy buenos, tienen unas características mejores que los otros y han sido tema de muchas discusiones acerca de cuál es mejor, lo cierto es que cada uno cumple una función de acuerdo a la necesidad o lo que buscan las personas, razón por la cual se han popularizado tanto.

Ahora, analicemos las ventajas y desventajas de cada uno desde un punto de vista objetivo y piense usted cuál le es más conveniente o le ha gustado más. Inicialmente tenemos que Android está basado en el sistema operativo de Linux, es utilizado para dispositivos móviles, teléfonos inteligentes y tabletas; mientas que IOS es un sistema operativo móvil de Apple, estos gestores multitáctiles tienen dos historias diferentes, el primero anunció su creación en Noviembre de 2007 por Open Handset Allionce que es una alianza de 78 compañías para desarrollar estándares de dispositivos móviles que es liderado por Google, mientas que IOS fue en principio creado por Iphone y ahora es utilizado para Ipod touch, Ipad y Apple tv, fue con Iphone lanzado en Enero de 2007, pero luego ya como sistema operativo de Apple en Junio de ese mismo año oficialmente.

Por un lado, se ha criticado mucho Android porque su sistema de batería es poco duradero durante el día, pero gana muchos puntos en cuento a la constante renovación de aplicaciones respecto a los que tenía cuando empezó, incluso Google pretende unir smartphones y tabletas para que las aplicaciones sirvan en ambas; mientras que IOS siempre ha sido muy fiel a los iconos e interfaz con la que empezó de Apple desde el principio. En cuanto al sistema de voz, los dos contienen esta aplicación, pero la diferencia es que para Apple el hecho de tenerlo en varios idiomas no ha si un prioridad, entonces el usuario debe pronunciar un nivel de inglés alto para lograr que funciones y sólo lo tiene para Iphone 4S, mientras que Android lo ofrece para todos, sólo es necesario descargar versión Froyo del sistema de iconos.

 

Sin embargo, en el sistema de cámaras, son completamente iguales, la calidad de la fotografía, sistema de zoom y edición de fotos después de tomarlas, incluso pueden tomar fotografías sin necesidad de desbloquear. Por otro lado Android desde el comienzo desarrolló el sistema de notificaciones y se pueden ver sin necesidad de desbloquearlo, en cambio en IOS no existían en principio, ahora si tiene notificaciones, pero es necesario desbloquearlo; aquí esta diferencia depende de la persona porque para muchas sería muy práctico el hecho de no tener que desbloquear el teléfono o su tableta, pero para el punto de vista de otras personas puede resultar más seguro el sistema de IOS por cuestiones de seguridad o privacidad de esas notificaciones que llegan y evitar que otros sin necesidad de desbloquear pudieran leerlas.

Una semejanza que presentan ambos sistemas, es que ya no es necesario conectarlas a un ordenador para descargar aplicaciones o datos, simplemente se puede hacer directamente. En cuanto a la información, Google proporciona la opción de guardar todo siempre y cuando esté conectado a internet. En este punto, se destaca mejor Iphone porque tiene una función llama Icloud, por medio de la cual internet presta un espacio de cinco gigabytes para sincronizar información como fotos, vídeos, documentos.

En cuanto al navegador, Android trabaja como Google Chrom e IOS tiene una ventaja porque es más rápido y permite abrir más pestañas y en cada navegar al final dice gracias a Icould. Por otro lado otra ventaja de IOS es Imessage que permite la constante comunicación entre usuarios del mismo sistema, en el caso de Android, tiene Whatsapp, pero no ha tenido el resultado esperado, pues para algunas personas ha resultado un poco lento y ha sido una de las mayores críticas.

Aunque IOS ha presentado aplicaciones en iconos como Quiosco o descargar periódicos digitales, por lo que se mencionaba en párrafos anteriores, Android ha sido más renovador por ejemplo ya desarrolló una aplicación para desbloquear con el reconocimiento facial, de tal manera que el usuario tendrá dos manera de elegir cómo, además tiene una aplicación llamada android beam puesto que google le ha dado más relevancia a la tecnología basándose en NFC que consiste en compartir aplicaciones e información con un simple toque ente los móviles.

Ambos sistemas se han caracterizado por una gran demanda, es evidente desde el punto de vista económico que si uno se vende el otro también, los cambios y avances son favorables para el mercado de ambos, su oferta cada día es mejor y se adapta a lo que buscan las personas. El debate sería Android vs. IOS, sólo usted estimado lector sabe qué se adapta más a lo que necesita o le hace sentir mejor y que por muchas razones y características son los más populares y demandados en el mercado.

 

Es increíble cómo la tecnología ha entrado incluso como tema de debate sobre cuáles sistemas ofrecen mejores posibilidades qué otros, actualmente en el mercado de planes de datos, telefonía, Ipod, iphone, ipad, tabletas, teléfonos inteligentes, celulares que realmente se comparan y aunque tengan unas cosas mejor que otras, en sí, ha suplido satisfactoriamente muchas expectativas de los usuarios y generando más facilidades para la comunicación, independientemente de que sea Android o IOS. Sólo ustedes pueden decidir cuál les parece mejor.

http://www.tuexpertomovil.com/2011/11/03/comparativa-android-4-0-de-google-vs-ios-5-de-apple/

http://www.elandroidelibre.com/2011/11/los-4-mejores-reproductores-de-video-para-android.html

Por: Cindy Lorena Avendaño Rodriguez

 

Improv Everywhere “Si tenemos una idea que nos parece divertida, la hacemos”

Es una noche de agosto en el año 2001. Charlie Todd acaba de llegar a Manhattan, con la firme intención de como muchos, convertirse en actor. Se encuentra con amigo para beber algunas copas, y éste por alguna razón, le dice que se parece al cantante de pop, Ben Folds. Es así como Todd decide, con la complicidad de su amigo, terminar la noche haciéndose pasar por el famoso, con el que de hecho, no tiene mayor parecido.

Con varios tragos en la cabeza, se da cuenta que un par de mujeres lo rodean pidiéndole autógrafos, una situación extraña que hubiese podido quedar en la embriaguez de esa noche. Sin embargo, la noche siguiente, Manhattan ve nuevamente a Ben Folds en el cuerpo de Todd. Esta vez, todas las personas del bar están conmocionadas por tenerlo cerca; consigue dar fotos, teléfonos, autógrafos, y sobre todo, beber sin pagar un solo peso. Charlie Todd y su amigo, acaban de emitir el primer latido del colectivo Improv Everywhere.

Ese mismo año, Charlie Todd convoca a cientos de artistas con los que comparte clases en el Teatro UCB. La intención es generar una escena improvisada de caos en algún lugar público, algo así como una broma dirigida a nadie, o quizá a todos… simplemente no hay víctimas, los que quieren se ríen, los que no, se molestan, pero nadie es indiferente. Por unos instantes, en algún lugar de Nueva York el orden del día cambia; se genera algún tipo de interés entre los presentes, no importa si es bueno o malo, finalmente se ha transformado mínimamente su cotidianidad.

Esto es Improve Everywhere, un colectivo de arte perfomance, que en este momento está generando un alto impacto en Internet y en medios masivos de comunicación. Inicia y aún trabaja como una Producción cultural independiente, cuyo fin no es comercial, de hecho, no se busca nada en concreto, solo intentan generar reacciones masivas en la calle, ante situaciones extrañas, divertidas y sin sentido que el colectivo propone. En un principio eran artistas profesionales quienes realizaban las escenas, posteriormente se adicionaron misiones en las que se convoca por Internet a personas “normales” para que participen como agentes. IE ha realizado desde el 2001, más de 100 misiones que tienen una única condición: los agentes deben realizar las actividades totalmente comprometidos con los papeles que deben desempeñar, en ningún momento de la misión, pueden dejar de actuar. Actualmente hay una lista de correos de más de 22.000 aspirantes a agentes en varios lugares del mundo. Sólo basta Un sencillo formulario en la página web, que deben realizar las personas para hacer parte de Improv Everywhere.

Desde sus inicios Todd, ha registrado detalladamente sus actividades, las primeras cuatro o cinco misiones están narradas como guiones con algunas imágenes. Ahora, podemos ver en su página web cada una de las misiones con un perfecto registro audiovisual y sus respectivas descripciones. Videos que se han convertido en virales con más de 170 millones de visitas en You Tube. En este punto, vemos también la influencia de su página web: los comments son demasiados por cada post, el registro aumenta gradualmente y la aceptación del público hacia la forma de expresarse por medio de su sitio web, incluso, más que por las redes sociales, es determinante.

Todas sus misiones las podemos ver aquí, es imposible detenerme en el impacto de cada una de ellas, porque son demasiadas, podemos hablar una de las más famosas de sus “bromas” llamada “no pantalones” que se ha convertido desde el 2002 en una “celebración internacional a la estupidez” convocando año tras año a más de 3.500 personas en 48 ciudades del mundo. Otro experimento que ha tenido éxito mundial es el famoso “experimento mp3”. Un proyecto que ejemplifica de alguna manera lo que es el colectivo, simplemente la vida, lo que puede ser alegre en la vida. El tiempo, lo que significa cada segundo para miles de personas en un día. Ha llegado a varias ciudades del mundo, siendo noticia y convocando en promedio a 4.000 personas. Este experimento en particular ha logrado asociaciones en algunos lugares con entidades privadas, por ejemplo, en México la actividad se realizó con la alianza de “falshmob México”.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=UxI46nl9pkc&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lrCnh9sT_mc[/youtube]

Es claro que estamos hablando de una producción cultural independiente que no tiene ninguna intención comercial ni publicitaria, ahora bien, sabemos por lo anterior que su principal medio es la red; internet como forma no solo de difundir sino de convocar. Lo interesante más allá de analizar el “típico” impacto que se puede tener en la red, es la forma como sus actividades y su esencia como marca, han llegado a grandes medios masivos de comunicación, que le otorgan implícitamente una forma de publicidad al colectivo y lo hace determinante no sólo como un grupo, sino como un fenómeno social.

Lo que de alguna manera busca ahora la publicidad, con su famosa teoría de los seis grados separación y el efecto cardumen, lo está logrando un grupo de gente “normal” que no se dedica a pensar publicidad, sino que simplemente encuentra en la forma de hacer lo que le gusta, la esencia de saberlo difundir y comunicar.

Tenemos por ejemplo, varias entrevistas en The Today Show, un programa que se transmite en las mañanas en Estados Unidos, casi una sección completa para el Noticiero CNN, mención en los VH1?s 40 Greatest Pranks, un artículo en el New York Times, un artículo en la revista Rolling Stone, en el New Yock Magazine, y en un sinfín de medios masivos muy reconocidos, incluso, dentro de su página, tienen una sección para toda la difusión que han logrado en televisión, radio y prensa. Un free press que desearía tener cualquier marca.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Hcri51GodJA&feature=player_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VyZQyJASPi8[/youtube]

El siguiente punto a tocar, es la inclusión de este colectivo dentro de la tendencia flashmob. El colectivo afirma que no lo consideran como tal ya que su proyecto fue creado dos años antes de que iniciara dicha tendencia: si buscamos en Internet la palabra “flashmob” nos habla de que su origen es en el año 2002 con el libro de sociólogo Howard Rheingold “Smart Mobs: The Next Social Revolution”. La primera aparición de Improv Everywhere fue a inicios del 2001, antes de que se formalizara el término. Así mismo, dice Wikipedia, que el primer intento de flashmob se realizó en Manhattan el 3 de junio de 2003 por por Bill Wasik, un hombre que de hecho, no tiene ni la tercera parte de la presencia en Internet que tiene Charlie Todd; el primer Flashmob con éxito se realizó el 17 de Junio de 2003 en Nueva York bajo la organización de éste mismo personaje, que no tiene nada que ver con el colectivo en mención.

No intento identificar quién creo la tendencia; es evidente que Improv Everywhere tiene todas las características de un flashmob, el punto, es su esencia innata frente a la necesidad de dar a conocer su trabajo. Convocar gente por internet para este colectivo no nace como parte de una teoría, simplemente su capacidad de comunicar y tal vez, su conocimiento de la red, le permitió aplicarlo a su proyecto, del cual, el éxito es indudable. Aun así, creo que si en general se introduce al colectivo dentro de esta tendencia, debería mencionarse su influencia en el flashmob, seguramente a ellos no les interesa, pero si algún día un publicista quiere un ejemplo de cómo utilizar el flashmob para hacer una actividad efectiva como pauta publicitaria, creo que remitirse a la historia de este colectivo sería la mejor opción.

Recursos:

http://en.wikipedia.org/wiki/Improv_Everywhere

http://improveverywhere.com

http://www.indierocks.mx/2011/09/flash-mob-mexico-e-improv-everywhere-te-invitan-a-experimento-mp3-mexico-2011/

http://edition.cnn.com/video/?/video/tech/2010/07/15/natsot.charlie.todd.improv.cnn

http://www.improveverywhere.com/press_rs.jpg

http://es.wikipedia.org/wiki/Flashmob

Por: Paola Sarmiento.

Más que un Campeón deja el Súper Tazón

Qué mejor que pautar en el evento deportivo estadounidense número uno, que permite a grandes marcas sorprender a millones de televidentes con 30 segundos de spots creativos y de gran producción, que con estrellas famosas de la música, el cine, los deportes y la televisión promocionando sus productos, quieren persuadir y seducir a los televidentes que los ven.

Pues un estimado dice que alrededor de 3,5 millones de dólares fue el valor de spots 30 segundos en el Super Bowl 2012, está cuantiosa suma  de dinero fue la que se atrevieron a pagar marcas reconocidas como: Pepsi, Budlight, M&M´s, Chevrolet, Hyundia, Chrysler, Volkswagen, CocaCola, GoDaddy, Audi, Honda, KIA , Skeetcher, Doritos, Budweiser entre muchas otras más; para que aproximadamente más de 100 millones de televidentes fueran testigos de los comerciales y trailers que fueron mostrados durante el juego; el Super Bowl de este año estuvo a cargo de los Gigantes de Nueva York y los Patriotas de Nueva Inglaterra,  la final de la Liga de Fútbol Americana en su 46 edición dejó como campeón a los Gigantes con el resultado de 21-17 a su favor..

Por otro lado cabe resaltar el trabajo creativo de agencias y publicitas que estuvieron a cargo de la realización de cada spot donde el humor, singularidad, creatividad y el uso de famosos fue la constante en la creación de estos magníficos spots; fueron más de 50 spots que durante los entre tiempos  fueron mostrados al púbico espectador; también se mostraron trailers de películas como Jhon Carter de Dysney y the Avengers.

Aquí les dejo algunos de los spots y trailers que se presentaron:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_vAeeUhloQA[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7krwq5hZPY0[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=KEq74TCDGtc[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OTztd4I_rzA[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=z9RBALOraws[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Rcf01QTcO6E[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=hyFWSys3TJU[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=CueNjgmG8UM[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=yn3mktl30iw[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=T8XmdQjJ7BM[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=dKecZwmsKws[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LHNgyZMqlYc[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=_PE5V4Uzobc[/youtube]

Recursos:

https://adscrimmage.twitter.com/

http://www.youtube.com/user/adblitz/

https://adscrimmage.twitter.com/#!/Q1

http://www.creadictos.com/todos-comerciales-super-bowl-2012/

http://www.impre.com/la-gente-dice/viewArticle.action?articleId=281474978936597

http://www.forbes.com/sites/chrissmith/2012/02/03/super-bowl-commercials-are-all-bang-no-buck/

http://maspublicidadymarketing.com/los-mejores-spots-del-super-bowl-2012/

http://www.rpp.com.pe/2012-02-04-conozca-las-millonarias-cifras-publicitarias-del-super-bowl-noticia_447693.html

http://www.vayatele.com/publicidad/los-mejores-anuncios-de-la-super-bowl-2012

http://www.marketingdirecto.com/actualidad/publicidad/las-medallas-de-la-super-bowl-2012/

http://www.antena3.com/noticias/publicidad/publicidad-luce-sus-mejores-galas-super-bowl_2012020600051.html

http://www.lavanguardia.com/economia/marketing-publicidad/20120206/54250523420/los-mejores-anuncios-de-la-super-bowl-2012.html

http://www.economias.eu/2012/02/el-superbowl-en-cifras.html

Por: Iván Andrés Piedra

Recursos:

Herramientas rentables para web

Es muy posible que las aplicaciones basadas en web sean viables y necesarias, pero para cada tarea la aplicación correspondiente puede variar dependiendo de su rentabilidad, así que no todas esas herramientas le pueden ayudar a ahorrar dinero. Aquí hay algunas que le pueden hacer abrir los ojos respecto del tema.

Las herramientas basadas en Web hacen maravillas. Le permiten trabajar desde cualquier lugar al que tenga acceso, hace de las tareas desafiantes un broche de plata y de presentación, ahorrando mucho dinero. Pero no todas las herramientas son hechas a su medida, tienen un diferencial dependiendo del mercado. Algunas son más fáciles de usar, algunas tienen más características y algunas son más rentables.

A continuación le daremos un vistazo a estás cinco herramientas rentables para que usted pueda sacar sus propias conclusiones: ¿Se ahorrará dinero al final?

phpMyAdmin

Si usted tiene que administrar un servidor MySQL, y no quiere ejecutar comandos cada vez que quiera crear o administrar una base de datos, es necesario phpMyAdmin. Esta herramienta le ahorrará un montón de tiempo y esfuerzo (y así podrá ahorrar dinero). No sólo se puede navegar y gestionar, también se puede caer en ellos y gestionar mesas y entradas de la tabla, y no es necesario tener una consola conectada al servidor de MySQL

OrangeHRM

Si usted está buscando un HRIS (sistema de información de recursos humanos) de plataforma, no busque más allá OrangeHRM. OrangeHRM es una solución de gestión de recursos humanos de código abierto que ofrece casi todas las características que usted necesita en un paquete fácil de instalar, fácil de usar. Esta herramienta incluye módulos para la gestión de la información personal, autoservicio de empleados, dejar, de tiempo y asistencia, beneficios, y el reclutamiento. 

LemonPOS

Es una solución basada en Linux que ofrece una base de datos centralizada que se pueden conectar a los clientes de la red.

Admin CUPS

CUPS administrador puede hacerse cargo de todos los aspectos de sus necesidades de impresión del servidor y se instala por defecto – no hay necesidad de hacer ninguna instalación adicional o descargar ningún software adicional. Con esta herramienta, usted puede agregar impresoras y editar impresoras, gestionar las colas de impresión, crear grupos de impresión, y mucho más

Zentyal

Es en realidad más un sistema operativo de servidor que puede servir para muchos propósitos. Todo el servidor puede ser configurado desde el panel de control basado en la Web. Múltiples servidores Zentyal se puede gestionar desde una simple interfaz Web. Zentyal debe ser pensado como un servidor de la pequeña empresa con un único punto de entrada de la consola de gestión. Es potente y usable.

 

 

 

 

 
Recursos

http://www.neoteo.com/las-20-herramientas-web-imprescindibles

http://es.wikipedia.org/wiki/PhpMyAdmin

http://enriquegastelo.com/3-herramientas-basicas-para-tus-pequenos-negocios-rentables/empezar-negocio

Por: Javier Andrés bustos

 

 

 

 

 

 

Apple lanza campaña para su ipad

Quizá para Apple no sea necesario hacer grandes campañas publicitarias para vender los productos que lanzan al mercado, pues su influencia en los consumidores es tal, que la mayoría de sus artículos sin importar su utilidad generan grandes ventas para la compañía.

 

Pero aun así, ellos optan por llegar a todos los públicos, incluso aquellos escépticos que prefieren alejarse de las complejidades de la tecnología, o tal vez que no poseen la información necesaria para adquirir sus productos.

 

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ZYMv9YoqEwA&feature=player_embedded[/youtube]

Por ello, la campaña que se ejecutó para el ipad, está encaminada a mostrar de una manera clara y concreta, los beneficios que le trae al consumidor poseer este objeto. Aquí, el ipad es mostrado de manera interesante, con un lenguaje no tan sofisticado que permite abordar a aquel público que desea acceder a la tecnología sin la necesidad de comprender los detalles técnicos.

Finalmente se obtiene una campaña interesante y concreta que evidencia las características más preponderantes del ipad con las cuales omite las falencias que este objeto posee.

Recursos:

http://www.publiartistas.com/

Por: William Andrés Puentes

 

 

 

La Importancia De Los Motores de Búsqueda En La Publicidad Actual

 

Millones de personas utilizan motores de búsqueda como Google, Yahoo Search o Bing, todos los días para encontrar la información que necesitan en internet. Esto significa que millones de personas podrían fijar así sea por un solo instante, su mirada y su atención en algún producto, marca o servicio de algún anunciante, y ante esta posibilidad el marketing y la publicidad han tenido que adaptarse al mundo digital, en dónde la importancia de los motores de búsqueda se hace evidente por algunos otros datos y razones que a continuación nos permitimos mostrarte:

1.            De acuerdo con estudios realizados por ComScore, líder mundial en mediciones del mundo digital, en el año 2009, el 95% de la población mundial visitó los buscadores, esto significa que las marcas tienen muchas posibilidades de darse a conocer y encontrar nuevos consumidores.

2.            La industria de la búsqueda es inmensa, los números de volumen de búsquedas diarias están en los cientos de millones de personas. De acuerdo con cifras de ComScore, hubo más de 10 mil millones de búsquedas sólo en los EE.UU, en enero de 2008. Eso es alrededor de 322 millones por día.

3.            Las búsquedas realizadas por los usuarios de buscadores, pueden arrojar estadísticas exactas de qué productos, servicios y marcas son las más buscadas en regiones específicas del mundo y con base en esto, por ejemplo, determinar cuál es nuestra posición frente a nuestros competidores.

4.            Los anunciantes necesitan mostrarse a su público objetivo y establecer relaciones cada vez más cercanas e interactivas. Los motores búsqueda son una vitrina perfecta para lograrlo a través de un buen posicionamiento orgánico (SEO) y anuncios patrocinados (SEM).

Finalmente, y a manera de conclusión, se puede decir que posicionarse en los primeros lugares de un buscador, equivale a estar en los primeros lugares del Top of mind, es decir, posicionarse también en los primeros lugares en la mente del consumidor y a partir de ello, concretar otros objetivos publicitarios que pueden ir desde un cambio de actitud frente a un producto o servicio, hasta la venta de y adquisición de los mismo.

Por esas razones, entre otras que seguramente tú conoces y puedes compartir con nosotros, es que los motores de búsqueda se han convertido en plataformas publicitarias esenciales en la actualidad.

Recursos:

Comscore

E-marketing, the esential guide to online marketing, Rob Stokes

Por: Juan José Niño

Google Goggles

Google goggles es una aplicación creada por Google para Android y iPhone, consiste en el reconocimiento de imágenes, por ejemplo al tomar una foto de un lugar y utilizar esta aplicación se puede encontrar información acerca del lugar sin tener que escribir su nombre ni alguna otra referencia, reconoce lugares, obras de arte, texto, marcas sobresalientes, entre otros.

 Google goggles resulta útil a la hora de viajar a lugares desconocidos, con ayuda de esta aplicación se puede fácilmente conocer la descripción de los lugares, monumentos, etc de los que no conocemos el nombre, esto ayuda a situarnos y conocer más de lo que nos rodea; además si se encuentra en un lugar en el que hablan un idioma que no es del todo dominado por usted, con ayuda de esta aplicación puede traducir letreros, instrucciones e indicaciones que le permitirán comprender ciertas costumbres, ubicaciones, etc.

 En la página market.android.com se encuentra una lista de las características que posee la aplicación Google Goggles, entre las más destacadas podemos encontrar:

  • Traduce palabras del Alemán, Español, Francés, Inglés, Italiano, Portugués y Ruso
  • Escanea códigos de barras y códigos QR
  • Reconoce lugares famosos, cuadros, libros, DVD, CD entre otras imágenes en 2D
  • Traduce mensajes haciendo una foto a un texto
  • Añade contactos escaneando tarjetas de visita o códigos QR
  • Escanea texto usando la tecnología de reconocimiento óptico de caracteres (OCR)
  • Resuelve sudokus

A pesar de que Google Goggles cuenta con muchas ventajas no se ha perfeccionado en cuanto al reconocimiento de animales, plantas, automóviles, muebles y ropa, lo que puede impedir en algunas personas el uso efectivo de sus características; Google Goggle sigue siendo una herramienta muy útil especialmente para aquellas personas que realizan viajes constantemente y a los que el tiempo no les es suficiente para conocer con anterioridad algunas características y lugares representativos del país o ciudad que van a visitar, el ahorro de tiempo que proporciona esta aplicación en este aspecto resulta de vital importancia en un mundo en constante movimiento y de rápidos cambios como en el que vivimos actualmente.

Como cualquier tecnología con el paso del tiempo se va perfeccionando, solventando algunas falencias que tenga con la creación de nuevas versiones, esto a su vez permite la permanencia de esta tecnología, no pasará al olvido si no que se estará renovando continuamente; la renovación y avance en las tecnologías permite y  a su vez es ayudada por la competencia que existe, ya que otras empresas empezarán a competir con la creación de otras aplicaciones que resuelvan los mismos problemas de manera más efectiva que Google Goggles.

 Versiones de Google Goggles

 Por ejemplo en la versión 1.3 de Google Goggles se mejora la velocidad de la aplicación, se implementa la posibilidad de lectura de códigos de  barras de manera instantánea (esto es sin necesidad de capturar la imagen mediante una fotografía), de reconocer anuncios impresos además de resolver sudokus.

 En una versión más reciente, la 1.6, se realizan mejoras en cuanto a la utilización de la cámara, ahora puede capturarse una imagen cualquiera y cuando la aplicación llegue a reconocerla notificará de lo encontrado al usuario, esto hace necesaria la incorporación de muchos más objetos, lugares, etc, a las bases de datos utilizadas por la aplicación, lo que constituye un crecimiento y un fortalecimiento de esta, además se pueden compartir las imágenes capturadas fácilmente a través del historial de búsqueda.

 En la versión 1.7 de Google Goggles se integran nuevos idiomas como el español y se implementa la búsqueda contínua, esto permite un ahorro de tiempo y un mayor reconocimiento de lo que nos rodea, ya que no es necesario fotografiar lo que se quiere buscar, la aplicación irá reconociendo y guardando automáticamente en el historial todo lo que esté frente a la cámara.

 Con el paso del tiempo la aplicación se fortalece y sus usuarios aumentan, esto ayuda a que la base de datos de la aplicación crezca rápidamente, a su vez entre más datos tenga más individuos se unirán, se verá en esta aplicación una solución rápida y efectiva a problemas cotidianos y de nuevo esto traerá más datos que puedan ser almacenados y utilizados nuevamente por otros usuarios.

El fortalecimiento de la aplicación ha permitido el lanzamiento de varias versiones, la última de ellas la versión 1.7.1 ha mejorado características anteriores, como es el caso de la búsqueda contínua y del reconocimiento de textos, este último permite buscar el correspondiente texto online, también se mejoró un bug (error o defecto en el software) que hacia que no cargaran correctamente las imágenes de gran tamaño o que afectaba el lugar donde se guardaban los datos.

 La utilización cada vez mayor de esta aplicación nos hace pensar en la importancia de la información y del conocimiento, y de la rapidez con la que se debe adquirir o por lo menos acceder a este; la aplicación facilita la obtención de la información en cualquier momento y lugar y sin necesitar siquiera de un conocimiento previo básico, sólo de tener a la mano el objeto o lugar del que se quiere conocer, esto quiere decir que sólo se necesita de la imagen; se puede acceder, sin conocer realmente a una cultura, lo que permite que el individuo sea ciudadano mundial, puede desenvolverse sin dificultad en cualquier lugar y en casi cualquier situación con la ayuda de esta clase de aplicaciones.

 El continuo desarrollo y renovación de estas aplicaciones trae cambios profundos en la sociedad, resultan muy útiles para afrontar el mundo actual y desenvolverse en él, pero también traen consigo otra serie de cambios; la actualización de este tipo de aplicaciones  se da muy rápidamente, lo que acelera aún más el flujo informativo y reduce de manera abrupta el tiempo de obtención de información.

 Referencias

Android Market

http://www.xatakamovil.com/aplicaciones/google-actualiza-google-goggles-a-la-version-1-7-1

http://www.google.com/mobile/goggles/#text

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Hhgfz0zPmH4

http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Goggles

http://www.pedrojstudios.com/2010/10/google-goggles-disponible-para-el.html

http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/que-es-y-como-funciona-google-goggles.html

Por: Diana Carolina Torres López

 

Convocatoria Caracol de Plata 2012

El Caracol de Plata es una asociación que ha pretendido con su trabajo sensibilizar a empresas y organizaciones con el fin de comprometerlas en la solución de problemas sociales por medio de mensajes como ellos mismos lo denominan de beneficio social, esto también incluye a los jóvenes universitarios.

Este concurso tiene la finalidad de motivar a los estudiantes de toda Iberoamérica a crear y producir mensajes de beneficio social sobre un tema de relevancia mundial, entre las en las categorías que incluye el concurso se encuentran:

  • Cartel.
  • Televisión.
  •  Medios Alternativos.
  •  Medios Digitales.

De entre los trabajos participantes, un Jurado Internacional elige los más destacados para que sean reconocidos con la escultura Caracol de Plata.

Para la IX Edición del Reconocimiento del año 2012, el tema a tratar en está ocasión será: “Desarrollo sostenible”, que también es el mismo tema de la Reunión Río+20, que celebrará la Organización de las Naciones Unidas (ONU) en Brasil, en junio del presente año, conmemorando el vigésimo aniversario de la Conferencia sobre Medio Ambiente y Desarrollo.

Jóvenes centralistas esperamos contar con su participación en el concurso, además este año la organización del Caracol de Plata pretende acercarlos a los problemas económicos, sociales y ambientales que enfrentamos. Este concurso pretende que los jóvenes encuentren en éste un espacio para expresarse y proponer soluciones que, contribuirán al diálogo y a las sinergias generadas en colaboración con la ONU.

Para la realización de las propuestas Caracol de Plata nos muestra varios de los componentes del desarrollo sostenible, como son: el desarrollo económico, el desarrollo social y la protección del medio ambiente, siempre con el objetivo de hacer un llamado a la ciudadanía para que participe activamente en la construcción de un mundo más sano, más equitativo y más próspero para todos.

Fechas para resaltar del concurso:

Febrero 20

Bases, requisitos técnicos y sección con links sobre el tema disponibles en los siguientes links:

www.caracoldeplata.org y http://caracol.universia.net.mx

Marzo 19 a  Mayo 18 

Recepción de nominaciones a través del sitio del concurso; Conocimientos de los trabajos y calificación por parte del público.

En la entrega del año pasado más de 200,000 personas visitaron el sitio durante esta etapa.

Caracol de Plata está dispuesto a enviar más información sobre entrevistas, vídeos y conferencias, entre otros esfuerzos, que llevaran a cabo y que esperan sean útiles para los estudiantes en la elaboración de sus trabajos. Dichos esfuerzos también se difundirán a través de nuestras cuentas en las en Facebook y Twitter.

Recordemos muchachos que el año pasado la Universidad fue ganadora en Medios Digitales con los alumnos Diana Marcela Aguilar y  Alexander Zorro Hernández con la campaña AYUDA la cual hizo uso de la red social Twitter.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FBB1SCJaoTw[/youtube]

Para conocer más sobre este triunfo centralista  y los demás trabajos ganadores de la edición anterior puedes ver:

Noticias Universia: Estudiantes de U. Central gana Caracol de Plata en México 

Noticias U. Central

Revista P&M

Para ver la pieza y lo demás ganadores clic aquí

[vimeo]http://vimeo.com/34853861[/vimeo]

Flickr del Alumno Ganador

Tumblr Alumno Ganador

Por : Iván Andrés Piedra

Una Startup sobre ruedas por Bogotá

Materializar una idea no corresponde siempre al objetivo de poner en marcha una empresa, sin embargo con las alternativas que ofrece Internet, las ideas de muchos entusiastas y aficionados de la web han visto cómo sus pequeños proyectos caseros y quizás pasatiempos han tomado tal fuerza que en algunos casos han sido el foco de atención de empresas que motivadas por la acogida de estos emprendimientos y la audiencia alcanzada, se han convertido en táctica importante para reforzar sus marcas, campañas y productos.

A pesar que estos emprendimientos son un negocio con una historia de funcionamiento limitada, tienen grandes posibilidades de crecimiento, estos surgen sin ambiciosas metas y con presupuestos limitados ya que es suficiente un computador o cualquier dispositivo con conexión a Internet y desde luego un emprendedor que goza de una actitud creativa e innovadora, la mayoría de las veces estas ideas se ponen en marcha por un interés de entretenimiento o sencillamente para compartir con los amigos virtuales, en la mayoría de los casos logran adherir muchos seguidores en corto tiempo.

Las iniciativas basadas en una Startup son en este momento fuente de innovación, las empresas y educadores han dado mucha importancia a los emprendedores virtuales y han creado escuelas que impulsan y dan fuerza a estos emprendimientos, imprimiendo más interés y entusiasmo a sus creadores.

Actualmente se definen las Startup como: automatizadoras, transformadoras sociales, integradoras y retadoras, el impacto de las Startup en el mundo ha desdibujado lo que originalmente eran, con la apertura de escuelas que enfocan ordenadamente una idea de emprendimiento se explica lo poderosas que pueden llegar a ser como táctica comercial y publicitaria para las empresas y los sectores comerciales.

Sin embargo lejos de las necesidades y visiones de otros países, existe en Bogotá Colombia un caso ejemplar, se trata de un emprendedor que puso en marcha su propia Starup, basada en un sistema de reserva de carreras de taxi a partir de trinos, esta puesta en marcha que inició sin imaginar la proyección que alcanzaría, ganó en menos de tres meses y hasta la actualidad un poco menos de 8.000 seguidores, la mayoría, usuarios de taxi que ven en el trabajo de Hugo Valenzuela un servicio confiable, seguro y cercano.

 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0I4TzHseANU[/youtube]

@Hugoleonrojito como es conocido en Twitter, inició su Startup trinando lo que en sus recorridos observaba a su alrededor, como el estado de las vías, los trancones, los reportes de tránsito, las vías en reparación etc., sus seguidores replicaban agradeciéndole ya que muchas veces esta información ayudaba que los transeúntes cambiaran sus rutas por otras menos congestionadas, poco a poco inició una red que en este momento son la totalidad de sus clientes.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=uJ51UsuHGc0[/youtube]

Esta Startup inició con unos pocos trinos en Twitter que se replicaron rápidamente y se transformaron en una empresa personal, su marca @Hugoleonrojito, fue un voz a voz virtual que se propagó rápidamente, Hugo consideró apoyar su iniciativa poniendo una calcomanía con la imagen de Twitter en el vidrio panorámico de su taxi, se atribuyó un slogan que ha reforzado su calidad como persona y como conductor “taxista ejemplar” logrando un diferencial importante entre sus colegas.

 
Hugo implementó toda una campaña sin conocimiento del tema publicitario, abarcando varios medios, el principal y base de su Starup, la web, la red social Twitter y un dispositivo que le permite realizar su idea, un Blackberry, adicionalmente un BTL, su taxi que con la calcomanía gigante de Twitter es una pieza publicitaria móvil por toda la capital bogotana, los atributos, un buen servicio, exclusivo y confiable, los beneficios que tiene Hugo son entre otros que le permite agendar sus carreras, ventaja de la que no puede disfrutar otro taxista con el sistema tradicional de radio-operador, también intercambia trinos con sus usuarios de taxi, no solo de carreras de taxi sino de información cotidiana de la ciudad, permitiéndole interactuar virtual y personalmente con sus clientes, al conseguir este acercamiento, consigue que sus carreras sean seguras con baja probabilidad de ser víctima de los delincuentes que focalizan taxistas.

Hugo atenderá próximamente los coqueteos de las empresas radio-operadoras de taxi pues su iniciativa ha tenido tal éxito que dichas empresas se están sintiendo inquietas, siendo evidente que en reducción de costos es bastante atractivo comparándolo con el sistema tradicional, inicialmente tendrá que buscar la manera de proteger su iniciativa por medio de las empresas que contribuyen a la protección de ideas, podría manejar una marca y registrarla y posteriormente tener la libertad de comercializarla, sin embargo la débil normatividad sobre comercio electrónico existente en Colombia será un aspecto álgido que tendrá que esgrimir, una vez protegida su iniciativa podrá iniciar alianzas y poner en venta su idea para mejorar este servicio en la capital colombiana, esta novedosa idea al ser adoptada por las empresas radio operadoras o por los mismos conductores de taxi dejarían un honda huella de desempleo en el gremio del transporte, ya que las empresas radio operadoras podrían perfectamente prescindir de sus operadoras para dar paso a que sea el mismo conductor quien desarrolle esa labor.

Referencias:

Derecho de internet en Colombia

Twitter de Hugo Valenzuela

Crónica RCN

Startup Genome

Perfil de Hugo Leonardo Valenzuala Guzmán

Summer Startup School, la Escuela de verano para emprendedores

Startup

Startup Weekend

Por: Sandra Ximena Martínez Bernal

Fred Fenómeno Viral

A la hora de realizar un video casero o una producción de bajo presupuesto, no se tiene en cuenta el éxito que puede llegar a tener al realizarlo y muchos sin pensarlo se convierten en celebridades o son reconocidos en redes sociales por su particular estilo. Así como le sucedió a Lucas Cruikshank, Estadounidense, que al reunirse con sus primos Jon y Katie Smet, empezaron a montar una serie de producciones pequeñas, que tenían como protagonista a un niño de 6 años al cual se le construyo una personalidad basada en los problemas del manejo de la ira y la convivencia en un hogar disfuncional, de ahí su particular estilo. Personificado por Lucas Cruikshank y llamado FRED, Este personaje primero fue incluido como parte de la colección de videos cómicos del canal JKL productions, después Lucas Cruikshank utilizo FRED como nombre para identificar el canal de Youtube por el cual se dio a conocer.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4-CehxoJy0I&feature=youtu.be[/youtube]

A partir de su primera publicación en el canal de Youtube en mayo del 2008 que según registros encontrados en el perfil de Youtube de FRED se llamo “on May day”. Que tuvo una acogida y aceptación bastante buena entre los usuarios, tanto, que para 2009 contaba con más de un millón de suscriptores. De ahí una serie de videos contados al estilo de FRED y utilizando diversas temáticas como Halloween, Navidad o situaciones cotidianas, lo llevaron a tener más de 16. 391 157 vistas por vídeo.

Para ese mismo año FRED fue contactado por Nickelodeon para participar en una de las series más populares de este canal llamado iCarly, serie en la que su protagonista tiene un programa por Internet donde hacen cosas divertidas y muestran videos cómicos de sus seguidores, La participación de FRED en esta serie fue en febrero 16 del 2009 mediante una promo que anunciaba su llegada a esta serie. En este episodio, FRED llega como invitado al programa y se muestran una serie de vídeos donde todo el elenco participa, es excelente.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=W3ndUWNSR38&feature=youtu.be[/youtube]

A finales del 2009 y después de su participación en iCarly, FRED firma con nickelodeon para rodar una película que cuenta la vida del personaje creado por Lucas Cruikshank. Esta película fue estrenada para ser vista en televisión en el año 2010, escrita por David A. Goodman y dirigida por Clay Weiner, donde FRED a partir de su propio estilo se enamora de su vecina involucrándose en un sinfín de situaciones cómicas para estar con ella.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=y75ERqdjmHE&feature=youtu.be[/youtube]

Lucas Cruikshank un joven que ahora tiene 18 años de Columbus, Nebraska, Estados unidos, no se imaginaria que con una voz molesta y chillona, una actitud de chico esquizofrénico y una cámara de video, llegaría a protagonizar su propia película y ser reconocido por millones de personas en el mundo. Esta son las consecuencias del video viral, la ejecución de una idea innovadora y constante actualización de esta, que llevo a este chico a ser una celebridad.

A partir de este reconocimiento FRED fue llamado por Walden media para promocionar su película “City of Ember”. En algunos de sus videos se incluyeron Zipit inalámbrica Messenger (Z2), dispositivos que permiten una comunicación vía mensajes de texto desarrollado por Aeronix. FRED genero mercancías como camisetas, CD entre otros productos para vender a partir de su página web, que también se encuentran en tiendas como Hot topic, justice y cinco tiendas más. Su gran popularidad lo ha llevado a participar en programas de entrevista como “The Tyra Banks Shows” y a ser nominado People’s Choice Awards, Teen Choice Awards, J-14 Teen Icon Awards y ser ganador del Teen Choice Awards en la categoría de estrella web.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PpCCK5UTMvs&feature=youtu.be[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LfzduSYwoIU&feature=youtu.be[/youtube]

Lucas Cruikshank a partir de FRED ha llegado a ganar más de $146.000 dólares, por su canal en Youtube, apariciones en series, en publicidad de productos, el rodaje de su película y otros ingresos, incluso está generando la producción de una segunda parte de su película que se llamara FRED 2 Night of the living Fred que será estrenada para el mes de octubre e ira de la mano de Nickelodeon que ha comprado sus derechos desde la primera película.

FRED el segundo más suscripto Yotuber con más de 2,1 millones de suscriptores.

Recursos:

http://youearn.wordpress.com/2011/04/14/top-10-youtubers-mejor-pagados/
http://www.nick.com/shows/fred/
http://www.youtube.com/user/Fred
http://es.wikipedia.org/wiki/Lucas_Cruikshank
http://www.youtube.com/watch?v=nEqwKNNQBwc&feature=fvsr
http://es.wikipedia.org/wiki/Fred:_The_Movie
http://www.formspring.me/FredFigglehorn
http://en.wikipedia.org/wiki/Lucas_Cruikshank
http://fredfigglehorn.com/

Por: Manuel Alejandro Rodríguez