ADMOB MONOPOLICO

Admob es una empresa de GOOGLE que se dedica a descubrir, crear

marcas y rentabilizar en el sector de Internet móvil. Pero esto no siempre

fue así, admob es una empresa creada por el señor Omar Hamoui quien

en un momento determinado necesitaba generar mayor cantidad de

trafico en el mercado de los sitios móviles y la carencia del “KNOW

HOW” lo llevo a investigar un poco mas y se encontró con que el mayor

problema de este Mercado era la complejidad y la fragmentación sobre

el.

Como indique anteriormente en este articulo admob es una empresa de

GOOGLE y se dedica a descubrir, crear marcas y rentabilizar en el sector

de Internet móvil, pero para esto ella ha implementado una red de

servicios donde incluye tres ítems que son la estructura piramidal de la

empresa y sus objetivos comerciales, estos son:

? Modelos de negocios: Todos los meses, ofrecemos miles de

millones de anuncios personalizados y especializados en Internet

móvil mediante nuestra red de publicidad móvil. Somos la principal red

de publicidad a escala mundial, con miles de sitios móviles. Ayudamos

a los editores a rentabilizar su tráfico móvil y a los anunciantes a

dirigirse y a obtener acceso a los clientes en Internet móvil en más de

160 países.

No solo están ayudando a las personas naturales a hacer publicidad en

Internet sino que les están explicando todas las variables para poder

rentabilizar sus sitios móviles, ayudando de igual manera a los

anunciantes y a los desarrolladores de sitios.

? Servicios y herramientas: Nuestra solución AdMob Mobile

Analytics ayuda a los propietarios de sitios móviles a comprender

mejor el tráfico y la utilización de los sitios, y así poder tomar

decisiones sobre sus negocios móviles con mayor fundamento.

En admob Mobile analytics muestran las variables que pueden llegar a

hacer la diferencia de las personas, agencias o marcas que están

pautando por este medio, simplificando el entendimiento de estas y

haciendo mucho mas fácil el ejercicio que pretendan hacer, ya sea

promover la marca, generar trafico, o simplemente rentabilizar sus sitios.

? Datos: Estamos organizando el complejo entorno móvil para dotar a

nuestros socios y al mercado de datos fundamentales. Compartimos

datos relativos al tráfico de nuestra red incorporándolos

sistemáticamente cada mes en nuestro Informe de medición móvil.

Esta instantánea de datos proporciona una mejor comprensión de las

tendencias en el ecosistema móvil.

Navegando por Internet encontré estos indicadores que me pareció

interesante compartir:

*

El numero de usuarios de planes de datos que recuerdan haber visto

publicidad en sus móviles llega  al 38% que es unaumento del 38% anual.

Los adolescentes son los quemás recuerdan la publicidad móvil (entre13y17años)*

El26% de los que vieron alguna anuncio en su móvil, respondió de alguna

manera. Almenos enviando un SMS que es la forma más popular de responder a publicidad móvil.

*

El 9% dijo haber utilizado el click to call lo que es impresionante.

*

EL 32% de los usuarios está dispuesto a ver publicidad en su teléfono si lo ayuda

a reducir costos

*

EL 13% (18% de los hombres) están abiertos a la publicidad si les mejoran los contenidos y medios disponibles online y el 14% está dispuesto si es relevante

Un par de detalles interesntes son la buena disposición de la gente a este tipo de

publicidad, el 9% logrado por el click-to-call pese a ser algo muy bueno y que,

encima, requiere más infraestructura para lograr resultados.

“(http://www.celularis.com/servicios/publicidad-movil-algunasestadisticas.

php)”

Lo que podemos acotar de estas cifras es que no solo es un medio muy

fácil de segmentar sino que podemos tener una retroalimentación casi

que inmediata con respecto a los contenidos que se pongan usando este

método de publicidad en línea.

Foursquare ¿A Quien Le Interesa Donde Estoy?

Seguramente a nadie, pero eso no impide que las personas mencionen donde se encuentran  en su estatus de facebook o con un tweet, y mas recientemente con foursquare.com que en el 2010 está dando mucho de qué hablar, una de las claves de sus éxito es que esta integrado con facebook y  twitter, además es compatible con android, iphone, blackberry, ovi y muchos otros dispositivos móviles.  ¿para qué sirve foursquare? es simple, para compartir el lugar en que me encuentro (lugares públicos geolocalizados)

en principio puede parecer bastante soso (o por lo menos geek), pero hay mucho mas detrás, no solo se trata de compartir mi ubicación, también puedo completar misiones, acumular insignias, descubrir sitios, ser el primero,  recomendar  etc. esto lo convierte en un juego de localización social, si bien las insignias y los puntos por ahora no tiene utilidad, es claro que  tiene potencial. Porque no solo son los usuarios quienes  están recomendados, uno de los casos más sonados es el de la universidad de Harvard, que marco  algunos sitios de interés dentro de la universidad para que fueran desbloqueados por los usuarios, y de paso  conozcan las instalaciones. Ya  trasladándolo al mundo de los negocios, las oportunidades  se hacen mucho más interesantes, porque ya hay una sección para businnes: use foursquare to reward your consumers (usa 4square para recompensar a sus clientes) , ofreciendo descuentos, promociones, eventos, invitaciones  etc. fidelizando al consumidor a través de experiencias móviles (hablamos de dispositivos).

y quizás lo mas importante para los anunciantes es que la información de quienes   Han hecho  check-in en sus  establecimientos,  los han recomendado, visitante por día, visitantes más frecuentes etc.  Es  tiempo real.  Además de  recibir una retroalimentación de los usuarios, si les gusta o no les gusta,  todo esto puede  ayudar mejor las marcas,  porque se convierte en otra plataforma para escuchara  a los consumidores.  un ejemplo de esto es Armando Records: bar, nightclub, discotheque (categorias en en foursquare),  los comentarios no solo se  vuelven recomendaciones sino que le añaden valor a la marca:

  1. simplemente es el mejor sitio de Bogotá. Felicitaciones!!

2.            Buen bar, pero para tener talla internacional necesita mejorar el servicio y el trato a la gente. Si se pagan $20.000 es importante que todos entren , sin excepción, Sino nunca serán bien calificados.

3.            Poner datáfonos para las TC’s y las débito!!!

Es claro que foursquare va a dar mucho de que hablar en el mercado colombiano, tiene un altísimo potencial, que desafortunadamente aun no ha sido visto por marcas, clientes e incluso los publicistas. por ahora se limitara a comentarios, consejos y críticas de los sitios, y para posteriormente  (gracias al  boom de los blackberrys y otros dispositivos móviles) entrar a competir en el juego de las promociones, las  sorpresas, la fidelizacion, en el que no sea descabellado premiar al cliente mas  frecuente  en Pomona,  o al  que tengas mas insignias acumuladas en el centro comercial santa fe.

finalmente a quien le interesa donde estoy, es simple, a  las marcas (solo que algunas aun no lo saben)

Fuentes de Consulta

http://en.wikipedia.org/wiki/Foursquare_%28social_networking%29
http://foursquare.com/businesses/
http://www.error500.net/movil/foursquare-nueva-nina-bonita-los-geeks
http://www.huasonic.com/2010/01/14/foursquare-y-la-geolocalizacion-entretenida/
http://www.eblog.com.ar/10238/%C2%BFque-es-foursquare/
http://www.sociolatte.com/2010/02/foursquare-how-does-it-work.html

Autor

Segey Peña

Tecnología Made in Colombia.

Retomemos la base del titular. Que es tecnología?, la tecnología es la necesidad del hombre de crear para facilitar la vida por medio de artículos útiles para la supervivencia.

Colombia.

A pesar del aumento de cobertura en educación superior, Colombia aún tiene una baja participación de la educación técnica y tecnológica frente a otros países. En Colombia, sólo el 23% de todos los programas corresponden a modalidades técnicas profesionales y tecnológicas con sus correspondientes especializaciones. En las instituciones privadas de educación superior se concentra el 67% de la matrícula de educación superior. Geográficamente, la oferta se concentra en Bogotá donde está 45% de los programas; le siguen Medellín, Bucaramanga, Cali y Barranquilla. Estas cinco ciudades tienen el 75% de la oferta de educación superior del país. Para alcanzar un óptimo desarrollo tecnológico se requiere de la asignación de un importante porcentaje del Producto Interno Bruto para financiar los gastos que ocasionan los diferentes programas de investigación y desarrollo tecnológico, capacitación, transferencia de tecnología, innovación, dotación de infraestructura física y de laboratorios.

En nuestro país, siendo tercer mundiado, donde los recursos para la tecnología son limitados, hemos avanzado frente a niveles como los de Chile, Brasil y Argentina , ahora llevamos la parada en la creación de dispositivos con mecanismos que se han importado para el desarrollo de este. Sin embargo a pesar de los pocos recursos humanos e infraestructuras, se encuentran estables en competencia a nivel Latinoamérica, ya que Colombianos están dentro del 1% de científicos que aportan sus conocimientos al mundo.

Y para acentuar lo anterior, una empresa nacional ha decidido apostarle a crear nuevos dispositivos tecnológicos.

Carlos Barahona, el presidente de PC Smart, está convencido de que los productos realizados por esta empresa pueden competir con cualquier multinacional dedicados a la creación de aparatos tecnológicos.  Esta compañía Colombia creo el primer Ipad realizado en nuestro continente, aunque tiene los dispositivos  exportados de los países pioneros en tecnología.

Un tiburón lleno de música.

Soy de los que se la pasa escuchando música todo el día, descarga música a diestra y siniestra para poder alimentarme de mis sonidos favoritos, pero tengo un caos en mi biblioteca musical y el espacio en disco es cada vez mas poco atiborrándose tantas canciones que no me bastaría esta y otras diez vidas sin dormir para poderla escuchar toda, pero en estos tiempos donde tenemos el banco de información más descomunal que jamás ha existido en toda la historia de la humanidad y con acceso casi permanentemente por que seguir ocupando mi disco duro con canciones y canciones que pocas veces voy a escuchar.

Sitios en la red para escuchar música de forma gratuita, pagando, canciones y álbumes completos e incompletos existen en cantidades que podrían llegar a parecer exorbitantes si nos dedicamos a buscarlos, pero voy a hablar de uno en particular llamado Grooveshark que hace honor a su nombre pues tiene la agilidad vinculada al tiburón y a los sonidos Groove que nos acompañan desde los años 30.

Groovesahrk.com se trata del dominio que designa el lugar donde podemos encontrar uno de los mejores y más populares reproductores de música en línea en la actualidad pues si solo deseas escuchar música de forma legal, gratuita y sin engorrosas búsquedas ni si quiera es necesario inscribirse en la pagina sino simplemente ingresar al sitio escribir el nombre de tu artista o canción favorita y empezar a disfrutar de la música en una muy buena calidad de streaming y sin descargar ningún tipo de programa adicional a tu explorador web habitual, ahora si lo que quieres es escuchar tu música, crear tus listas de reproducción, compartir canciones a través de redes sociales como facebook o twitter, solo son necesarios menos de 5 minutos y ya estarás registrado y listo para poder acceder a tus listas de reproducción y canciones favoritas desde cualquier lugar con una conexión a internet, incluso puedes subir tus propias canciones lo que hace que su catalogo no esté limitado al de las grandes discográficas, entre sus multiples posibilidades también está la opción de seguir y ser seguido por personas con gustos musicales afines, escuchar canciones relacionadas, no posee publicidad intrusiva puedes vincular tu cuenta de Grooveshark con tu cuenta de Facebook y mostrarle a los demás cuáles son tus canciones favoritas y ofrece la posibilidad de crear widgets para tu web o tu blog, y si una canción te gusta demasiado el sitio ofrece la posibilidad de comprarla en itunes o en amazon.com.

Pero si quieres ir un paso mas alla, por tan solo 3 dólares adquieres características especiales como acceso prioritario a las nuevas características de Grooveshark, cero publicidad en el reproductor aunque la publicidad del modo gratuito no representa molestia y mas si solo vas a escuchar música, una insignia junto a tu Nick que te identifica como usuario VIP, mas skins con los que personalizar el reproductor, jugar con los tamaños de la interface, el Grooveshark desktop  para que no sea necesario un explorador web al momento de abrir el reproductor, la posibilidad de escuchar canciones de manera offline mediante almacenamiento en cache y si tienes un teléfono celular de última tecnología está disponible la aplicación para iphone, teléfonos bajo el sistema Android, Nokia, Palm y BlackBerry.

Además si eres artista Grooveshark tiene una sección especial para que puedas promover tu banda en el sitio bajo diferentes estrategias para mercadear tu música, adquirir seguidores e incluso ser la portada del reproductor.

Una interface intuitiva, carga veloz, calidad en streaming, compatibilidad con redes sociales, la posibilidad de escuchar cualquier canción de su amplio catalogo sin necesidad de registrarse entre otras funciones hacen de Grooveshark.com una de las alternativas más interesantes y versátiles para disfrutar millones de canciones con el único requisito de tener una conexión a internet.

Para empezar a disfrutar de este servicio en línea solo es necesario hacer click sobre este link http://listen.grooveshark.com/ y dejar que la música fluya mientras sigues con el resto de tus actividades.
Fuentes de Consulta
http://vip.grooveshark.com/
http://artists.grooveshark.com/dashboard
http://listen.grooveshark.com/
http://blog.grooveshark.com/
http://en.wikipedia.org/wiki/Grooveshark

Autor

Oscar Andres Martin

Captchas, un nuevo medio publicitario

Como todos sabemos el spam en la red es muy recurrente y hace que cada vez más usuarios se cansen de este tipo de publicidad. Hace rato los usuarios dejaron de creerle a los anuncios que prometen premios por ser el usuario número ¡1.000! o a los banners, ya casi cualquier información comercial que llegue al correo es catalogada como spam, este tipo de publicidad logra espantar a los usuarios y generar cada vez más desconfianza a la hora navegar tranquilamente por la red.  Las estrategias de comunicación tienen que ser muy fuertes y llamativas para que los usuarios no se sientan saturados y vean cualquier tipo de publicidad como spam.

Además hay empresas especializadas en generar correos spam de forma masiva, que habitualmente se crean por medio de buscadores, foros, blogs ingresando información falsa y actuando como “personas” a la hora de ingresar o postear algún tipo de información, para evitar que se genere una mayor cantidad de spam se han inventado varios mecanismos uno de los más conocidos y efectivos son los “captchas”. Pero, ¿qué son los captchas?

Los “captchas” son aquellos cuadros de texto en los que los usuarios deben que poner letras o números específicos al entrar a determinadas páginas web para justificar que son personas y no maquinas que entran a las páginas, se pueden generar en cualquier portal por medio de esta página web http://www.captcha.net/ gratuitamente o codificarlo, pueden ver este tutorial y aprender a hacerlo http://www.youtube.com/watch?v=h8vDVENYrAY&feature=related.

Pero una agencia llamada Solvemedia ha dado un paso más allá y decidió convertir a los “captchas” en un nuevo medio publicitario, cómo lo hicieron, este video  nos muestra de una forma divertida lo útil que es esta herramienta y lo desaprovechada que estaba siendo.

http://vimeo.com/15041038

Solvemedia es una agencia que vio la oportunidad de suplir todas las desventajas que tenían los “captchas,” el  tiempo que el usuario pasa en frente de un “captcha” tratando de descifrarlo  da toda la oportunidad de mostrar un mensaje publicitario, además cuando se habla de “captchas” a los usuarios en general (aunque saben que es un bien común) les molesta tener que adivinar que letras están en el recuadro, así que Solvmedia les dio la solución, mensajes publicitarios en el espacio del “captcha” y al parecer a dado muchos resultados.

¿Piratas, vikingos, bárbaros?, ¡No!, pero si “Pilomanos”

No solamente los piratas sino también los vikingos y los denominados bárbaros, fueron antiguos guerreros que se popularizaron por ser feroces, temerarios, crueles e implacables y por sus prácticas de saqueo organizado  con fines de lucro.

Hoy día que se ha popularizado el término “pirata” como un peyorativo para referirse a la práctica habitual de la copia ilegal de software, tanto en el terreno doméstico como en el ámbito empresarial; sin embargo y dado que la aplicación de este término se ha extendido la distribución y la producción ilegítimos de bienes que giran en torno a políticas cada vez más proteccionistas que rigen los intangibles, tales como las marcas de fábrica, las patentes, y el derecho de autor; aquellos quienes reclamamos el libre acceso a la información bien podríamos ser reconocidos como vikingos o bárbaros dadas las circunstancias que han conllevado a este apelativo; no obstante diría que somos más bien pilomanos, haciendo una apropiación al término philomath [1]

Ahora bien en la antigüedad el concepto de piratería se desarrollo y fue promovido por las empresas privadas con fines de legitimar sus propios intereses materiales y los monopolios comerciales, claro con aval estatal. Hoy la cosa no ha cambiado mucho, frente a la diversidad,  complejidad y extraordinaria rapidez con que avanza la tecnología, las empresa privadas  han concebido en el dominio de la información un mecanismo para obtener dinero y poder; es así como el uso actual del término se torna una herramienta fundamental en sus esfuerzos por penalizar el intercambio libre de información.

…Promueven un libre acceso a la información mientras restringen las posibilidades de adquirir conocimiento.

Como una antítesis a uno de los supuestos objetivos de la web 2.0, “la democratización de las herramientas de acceso a la información y de elaboración de contenidos”, los proveedores de software y en general comercializadores de aplicaciones para internet, venden la falsa idea de libre acceso a la información mientras restringen las posibilidades de adquirir conocimiento. Aquellos que tienen el poder adquisitivo y se vanaglorian de su honradez, ni siquiera terminan comprando un programa, en últimas lo que adquieren es una licencia de uso por demás restringida a un solo computador e inhibida de ser compartida.

No se trata de apropiarse de manera arbitraria, de usurpar el derecho de autor; hay que dar a cada quien lo que corresponde según sus actos y por supuesto los créditos son una mínima muestra de agradecimiento para los que de manera consciente o no se han convertido en filántropos con sus creaciones, obras, aportes y/o descubrimientos. En este orden de ideas se hace imprescindible hablar del fair[2] use pero no con el criterio  jurisprudencial que permite un uso limitado de material protegido sin necesitar permiso del dueño de dichos derechos; sino, según la consideración del uso razonable como la utilización de una obra con fines educativos e investigativos y a nivel sociocultural con propósito de crítica, realización de comentarios descriptivos, o divulgación de noticias.

Finalmente si de analogía se trata, luchando por la supervivencia y el derecho a la libertad de la información y el conocimiento, remitámonos a un solo hombre y retomemos su nombre para referirnos a los forjadores del Copyleft , Creative commons; la Free Software Foundation y en ultimas a  quienes somos amantes de las descargas libres; y digamos pues con airado acento que somos “los Robín Hoods de la era de la información”.

Fuentes De Consulta

http://vecam.org/article695.html
http://vecam.org/article695.html


[1] Un philomath es un buscador del conocimiento y de los hechos.
se definen como amante del aprendizaje, de los philos griegos (querido, amor, como en la filosofía o filantropía ) + manthanein griego, matemáticas ( para aprender,” como en el gran pensador).

[2] El fair use es una doctrina legal sobre el copyright, que permite un uso limitado del material con derechos de autor, sin la necesidad de requerir permiso a los titulares de tal derecho.

Cibergrafía

http://es.wikipedia.org/wiki/Pirater%C3%ADa
http://www.definicion.org/diccionario/195
http://www.gnu.org/home.es.html
http://www.monografias.com/trabajos/hackers/hackers.shtml
http://vecam.org/article695.html

Autor

Mauricio Nova

La Realidad Virtual Una Estrategia De Marketing

La realidad  virtual se ha constituido como una forma de acercarse a un mundo irreal, mediante ciertos elementos que permiten alejarse de lo cotidiano proporcionando sumergirse dentro de  un espacio que permite hacer vivir nuevas experiencias tan cercanas al mundo real.

Pretende recrear situaciones, momentos, lugares, personas con semejanza y rasgos de la realidad para que la navegación y la inmersión en esta sea más satisfactoria siempre buscando acercarse al máximo a lo real.

Son muchos las aplicaciones que se han dado a este tipo de tecnología, los juegos, la arquitectura, catálogos, etc… Que han hecho de este tipo de tecnología un mundo de marketing y de negocios lo que ha permitido que el uso de la realidad virtual no sea exclusivo sino que con el paso del tiempo se ha implementado en diversas actividades de lo cotidiano.

Han sido varios los usos de esta que ha implicado la apertura de productos, catálogos que se venden se ofrecen o se dan a conocer mediante un acercamiento más real y cercano a lo que se proyecta vender o a lo que se pretende crear no solo para que el cliente conozca sus virtudes, usos, ventajas sino que proporciona un contacto casi real de lo que permite el producto.

Podemos observar que la realidad virtual ha podido permitir montar, conducir y conocer detalladamente ciertos productos como carros, motos etc.… los cuales han aumentado su conocimiento al cliente acerca del producto que van a obtener.

Fuentes de Consulta

http://www.youtube.com/watch?v=atDUA2dV_Jo

http://www.lacavernadeplaton.com/actividadesbis/realvirtu.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual

Autor

Lida Pardo

Aplicando los métodos de posicionamiento en la web

Al igual que los procesos publicitarios buscan posicionar las marcas en las mentes de los consumidores, el posicionamiento web[1] busca precisamente popularizar al máximo una página[2], haciendo que la gente llegue a éstas con mayor frecuencia en busca de sus contenidos, la regla es simple, una persona nunca lee, ojea, echa un vistazo, en la era del “copy-paste” se busca optimizar al máximo el tiempo de navegación, por ello se utilizan motores de búsqueda que ayuden por medio de procesos de coincidencia semánticas a redirigirnos a paginas con las palabras (temas) que estamos buscado, la prueba consiste en ubicarse en los primeros números de las paginas en google, yahoo, alltheweb, etc., si no estás en las 5 primeras páginas de resultados, es muy probable que no se tengan muchas visitas, el truco, consiste en saber adoptar los métodos para hacer que su página sea la más pronta alternativa para el cliente (usuario-navegador).

Lo principal son los contenidos, que le está vendiendo a sus clientes, y que alternativa le ofrece a los que no son su grupo objetivo, lo bueno vende, por ende la gente sabrá a qué recurso acudir, y si su contenido es bueno podrá conseguir enlaces en otras páginas web de buen tráfico, pero también existe la forma en que usted redacta sus contenidos, las palabras claves son una buena forma de ligar a su página web en los buscadores, una buena forma de engañar a google. Actualice sus contenidos, los buscadores prefieren las paginas vivas, con constante movimiento, haciendo uso de los robots de búsqueda, el googlebot, deepbot o el freshbot,[3] que sirven para incluir su página web a la base de datos que utiliza google para su motor de búsqueda.

Otro aspecto clave consiste en saber sobre los aspectos tecnológicos que implican a la hora de estructurar su página web, conocer sobre lenguajes de programación, html, y saber como un servidor, ayudando a gestionar sus contenidos, y haciendo a su producto un recurso apetecible, que sea vistoso y de fácil navegación, agregando aquí otro mandamiento a la lista, la sencillez.

Rapidez, variedad y economía por medio de Internet

No es nuevo llegar a decir que por medio de la red se puede encontrar variedad  en todos los ámbitos y ciertas ayudas que brindan de la mejor manera una solución inmediata a algunos problemas. Se encuentran búsquedas, blogs, páginas especializadas en temas entre otras muchas ayudas más. El encontrar en la red algo no es un problema, cada vez mas surgen nuevas cosas, y en especial paginas que nos ayudan a mejorar en lo laboral. Como lo encontré en estos días en la red mientras que leía algunas noticias.

Redmark, una aplicación que los diseñadores web usan frecuentemente para enviar los trabajos realizados a sus clientes. En esta se puede evaluar comentar y subrayar los aspectos de la web, además de brindar rapidez al momento de presentar un proyecto web y retroalimentar este, es útil al momento de venderse como profesional ya que presenta una opción de buscador de diseñadores gráficos registrados en esta página.

Makiapp, una aplicación destinada a diseñadores web que permite maquetar una página web y compararla desde el navegador web con la imagen creada con el editor de imagen. La idea es permitir corregir los pequeños errores que se han cometido al transformar de una imagen a una página en HTML, y nada mejor que poner las dos una encima de otra con un nivel de transparencia adecuado.

Estos fueron las ultimas aplicaciones que encontré que me parecieron interesantes en la manera como todo con el tiempo se facilita en la red, y no es cuestión de solo avance tecnológico, sino también de avance cultural, ya que como avanza la tecnología avanza, el querer, pensar y actuar de la sociedad quien busca las mejores formas de comunicación conectividad y sobre todo de agilizar trámites, proceso al igual de economizar lo que se pueda si se encuentran maneras de solucionarlo en la red.

Les dejo algunas otras aplicaciones más que pueden ser del interés: premiumPixels, SlideDeck, Inkscape, markup.io, entre otros.

Algunos videos tutoriales:




Fuentes de consulta

http://wwwhatsnew.com/

http://makiapp.com/

http://www.redmark.com/

Autor

Claudia Díaz Rodríguez