Día de Lucha por la Despenalización y Legalización del Aborto

Mientras que en muchos países del mundo el aborto es legal, hay otros cuantos que en pleno siglo XXI condenan con cárcel a aquellas mujeres que deciden terminar con su embarazo, así este sea producto de una violación, atente contra su vida y/o salud, o si el feto presenta malformaciones que imposibilitan su vida fuera del útero.

Aquellas leyes, un tanto retrógradas, son un claro atropello a los derechos de las mujeres, pues se les niega la posibilidad de decidir sobre su cuerpo poniendo en riesgo su vida e integridad. Por tal razón, y desde 1990, el 28 de septiembre se conmemora el Día de Acción Global por un Aborto Legal y Seguro, cuyo objetivo es hacer un llamado a los gobiernos de los diferentes países donde el aborto aún está prohibido para que reformen sus respectivos estatutos y despenalicen esta práctica; y así mismo poder brindar a las mujeres un servicio digno, legal y seguro.

Hoy por hoy, y según la más reciente investigación de la OMS y el Instituto Guttmacher “Estimating abortion safety: advancements and challenges”, cada año se realizan cerca de 25 millones de abortos inseguros alrededor del mundo, siendo esta práctica clandestina uno de los mayores factores que contribuyen al crecimiento de la tasa de mortalidad de las mujeres. Por ello, y considerando lo que significa esta fecha, es necesario exigir la despenalización total del aborto y velar por los derechos de las mujeres, jóvenes y niñas.  

Por: Maranatha el Shadday Triana Ángel.

Su Majestad Google: Aniversario 19

El objetivo de Google era organizar la información mundial, hacerla accesible y útil a todo el mundo. No solamente era un buscador, y ahora nos han visto hacer muchas cosas’. Larry Page

 

Hoy hace 19 años fue fundado el buscador más usado y querido por todos, Google. Aquello que inicio como un proyecto universitario de Sergey Brin y Larry Page, se ha convertido en el buscador más visitado de la tierra y es capaz de procesar más de mil millones de búsquedas en un solo día.

Este aniversario no ha sido indiferente de la creatividad que caracteriza a la marca, pues han puesto en marcha un doodle muy especial, un juego con la rueda de la fortuna que recopila las mejores creaciones realizadas por Google a lo largo de los años, basta con dar click para dejarse sumergir en uno de los doodles que te sorprenderá.

La interacción de los internautas a superado las expectativas ya que el buscador es tendencia global con su doodle, según la fuente de Google Trends, donde el alcance de la publicación sigue aumentando. Ahora ya conocemos por que es todo un rey entre los buscadores y porque es el favorito de todos.
¡Feliz aniversario número 19 y que vengan muchos más!

Un Gran Paso en Materia de Investigación

“El conocimiento no es una vasija que se llena, sino un fuego que se enciende”. Plutarco

 

El pasado 25 de Septiembre el grupo de investigación de Publicidad, Sociedad y Consumo de la Universidad Central, obtuvo el reconocimiento de Grupo B en el Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación de Colciencias,  la cual cuenta con una vigencia de dos años, a está convocatoria se obtuvieron 7362 registros de GrupLAC que fueron avalados por las instituciones para participar en la convocatoria, donde 5188 fueron reconocidos como un Grupo de investigación y fueron clasificados en CategoríaA1 con 504 grupos de investigación, Categoría A con 779 grupos de investigación, Categoría B con 1092 grupos de investigación, Categoría C 2149 grupos de investigación y finalmente la categoría Reconocido Sin Clasificar 664 grupos de investigación.

Está clasificación es un gran logro para el grupo de investigación de Publicidad, Sociedad y Consumo ya que es la más alta que se ha alcanzado, demostrando el esfuerzo, la dedicación y la entrega de los grupos de investigación de la Universidad Central, mejorando los estándares de calidad de la Facultad de Publicidad; no obstante también es un aporte significativo para el país puesto que se debe seguir estimulando la investigación optimizando la producción de ciencia y tecnología que nos permite tener un crecimiento fundamental de la cultura y el conocimiento.
Gracias grupo de investigación de Publicidad, Sociedad y Consumo por este gran logro para la comunidad Unicentralista, esperamos tener noticias muy pronto.

‘The Daily Stormer’ la web neonazi le cierran las puertas en la red

El Daily Stormer es un sitio web de noticias y comentarios sobre el neonazi y las supremacías blancas, toma su nombre del periódico tabloide del Partido Nazi Der Stürmer, conocido por sus caricaturas antisemitas de los judíos.

Después de los ataques en Virginia y las víctimas de la manifestación en Charlottesville, en la cual participaron neonazis contra asociaciones antirracistas, terminando con la muerte de tres personas y decenas de heridos, la página de Daily Stormer como promotor de las protestas afirmando que se harían eventos similares y anunciando que el país estaba en guerra  y que de igual manera pretendían asumir el control de Estados Unidos; con estos hechos lograron que el portal se haya quedado sin dominio ni apoyo ya que la pagina no solo publicó esas declaraciones sino que también publicó un artículo en el que ofendió a Heather Heyer la víctima de 32 años durante el ataque, criticando su apariencia física.

“Dado que este último artículo llega inmediatamente después de un acto violento, creemos que este tipo de artículo podría incitar a la violencia adicional, y viola nuestras condiciones de servicio”, explicó un portavoz de GoDaddy para Reuters. Hipertextual. (2017)

El portal neonazi fue cancelado por el proveedor de dominios GoDaddy por violar términos de servicio, informando GoDaddy que el portal web había intentado registrar su dominio en Google, la eliminación de la página web se dio a relucir tras que CloudFlare una red de distribución de contenidos que ofrece seguridad y optimización de la información a sus clientes decidiera abandonar al The Daily Stormer pese a su política de proteger cualquier sitio independientemente de su contenido ya que es necesario la adecuada restricción de contenido en internet.

“CloudFlare, a diferencia de lo que muchos piensan, no es un compañía de hosting, sino que ofrecen servicios de seguridad contra ataques distribuidos (DDoS), de DNS y de distribución de contenidos (CDN), haciendo copias de parte o la totalidad de webs, replicándose en cientos de servidores alrededor del mundo para que el acceso sea mucho más rápido y para hacer un cache de contenidos si hay que enfrentarse a un pico alto de visitas”. Hipertextual. (2017)

Más que el querer suspender CloudFlare la cuenta de The Daily Stormer la decisión fue tomada gracias a que los ataques que recibieron por el apoyo que le dieron a las publicaciones del portal.

Así como Facebook y Twitter que tomaron las precauciones necesarias para que esto no siguiera su curso antisemita, Twitter por su parte bloqueó la cuenta @rudhum utilizada por el The Daily Stormer apelando que Twitter prohíbe las amenazas y el acoso y por su parte Facebook cualquier publicación que favorece los hechos sería removida de la red.

De igual manera el portal web paso a estar en la dark web después de que su dominio finalmente fuera revocado y que consiguiera un dominio ruso bajo el nombre de dailystormer.ru. lo que nos lleva a recapacitar frente a lo que está bien o mal con el contenido que se publica en internet porque así como algunas redes tienen sus políticas frente al acoso y a lo que está prohibido hay otras que prefieren generar dinero y no prestarle atención a lo que este tipo de páginas web estén generando en su contenido.

Webgrafía:

 

  • Hipertextual.Eduardo Arcos. (2017). La hipocresía de Cloudflare al suspender The Daily Stormer. Recuperado de: https://goo.gl/8P5Dhe
  • Hipertextual.Mónica Redondo. (2017).Las puertas de la red se cierran para la web neonazi ‘The Daily Stormer’. Recuperado de: https://goo.gl/whix2Y
  • Hipertextual.Mónica Redondo.(2017).Google bloquea la web neonazi ‘The Daily Stormer’. Recuperado de: https://goo.gl/DF1Qbo

 

 

 

Mujer piensa en TIC

 Mujeres piensan en tic

Según cifras presentadas por la Agencia para el Desarrollo Humano de las Naciones Unidas (PNUD) en su informe sobre desarrollo humano del año 2015, en Colombia la participación femenina en el mercado laboral es del 55,8% con respecto al 79,7% correspondiente a la masculina, esta brecha es todavía más grande cuando se habla de la participación femenina en el mundo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), con un 39%, frente a un 61% en el caso masculino según datos del observatorio TI del MinTIC.

En el sector de emprendimiento la brecha es mucho más grande, según cifras de la organización Mujeres Emprendimiento y Tecnología (MET Community), por cada mujer existen 1,6 hombres que emprenden en Colombia, adicionalmente, de los proyectos de emprendimiento iniciados por mujeres el 70% terminan en fracaso, pues es más complicado por las responsabilidades en el hogar y externas a él; a esto se suma la severidad de las políticas bancarias, que las obligan a ceder sus negocios a sus esposos, esto hace que la dependencia de las mujeres hacia los hombres sea cada vez más grande y culturalmente más arraigada.

Otro de los problemas detectados, se presenta en las TIC y la inclusión femenina  en el ámbito educativo; la posición que toman las mujeres frente a las carreras tecnológicas encaminadas hacia el mundo de las TIC, pues 2 de cada 10 mujeres acceden a carreras técnicas, según Cristina Vélez, representante de la Secretaría Distrital de la Mujer, la mayoría busca carreras relacionadas al mundo textil, culinario y de la estética, pues consideran que otras carreras son para hombres, tanto así, que de las 2.230 personas beneficiadas en el 2016 con las Becas de talento TIC que otorga el ministerio el 24% eran mujeres.

Para que estas cifras cambien, es clave infundir equidad desde  los primeros años en la educación, pues las niñas y niños deben forjar una sociedad civil que valore y lleve a cabo la inclusión de la mujer en el mundo tecnológico, no como complemento del hombre, sino como pieza fundamental en la cuarta revolución tecnológica.

Mujeres piensan en tic

En las grandes exposiciones tecnológicas realizadas en el país en la última década, la participación femenina se ha convertido en el reto principal de la era digital; así sucedió en la sexta edición de EXPO Mipyme Digital, en esta feria se contó con la presencia de la mujer, en el marco de su inclusión y participación se llevó a cabo el panel “Mujer: Pieza clave en el desarrollo tecnológico”.

Paola Restrepo Ospina, Lina Taborda, Beatriz Caicedo Rioja, Paola Camargo, Joanna Prieto, Juanita Rodríguez Kattah, Cristina Vélez y Ángela Osorio; son claro ejemplo del proceso que se está llevando a cabo en Colombia para que estas cifras se conviertan en historia, pues ellas, son líderes, directoras, gerentes y representantes del empoderamiento femenino en el mundo de las TIC en el ámbito privado y público del país.

El reto de estas líderes de las TIC es acercarse a las mujeres para que conozcan y hagan uso de los múltiples servicios y ventajas que presentan las Tecnologías de la Información y la Comunicación y cómo, a través de estas, pueden realizar sus proyectos estudiantiles y de emprendimiento para poder educar a sus hijas e hijos entorno a una sociedad incluyente.

Paola Camargo, líder del programa Soy Mujer TIC, afirma que a finales de los años 80’s cuando surgió el computador, una herramienta creada para los hombres, se produjo un proceso cognitivo de división, reforzado con la aparición de los video juegos en 1950, convirtiéndose en uno de los ámbitos culturales que más roles de género produce desde entonces.

Cuando aparecieron las primeras arcades, máquinas de video juegos que se encuentran en los lugares públicos, Atari lanzó su primer juego de laberinto llamado Gotcha, aunque era un simple juego de bloques, tuvo gran controversia, pues en la publicidad se veía a un hombre persiguiendo a una mujer con el objetivo de tocar sus pechos, además los joystick de las máquinas eran de color rosado simulando los pechos de una mujer.

Ante estos sucesos surgen mujeres que toman la decisión de cambiar el presente y forjar un futuro incluyente en torno a la tecnología, a través del empoderamiento y trabajo en equipo con hombres y mujeres vistos como iguales.

Adicionalmente, es importante entender esta revolución como una oportunidad para que las mujeres incursionen en el mundo de las TIC, pues el uso de esta tecnología como herramienta las ayuda a tener más oportunidades para llevar a cabo sus emprendimientos. No solo las TIC, sino también las redes sociales disminuyen la brecha existente.  

El paso a seguir es entender que tanto las mujeres como los hombres están capacitados para realizar cualquier trabajo, los obstáculos solo están en la mente, no en el ecosistema y este último es el lugar ideal para llevar a cabo los sueños, como lo ha hecho: Lina Taborda; directora de políticas TIC en el Ministerio de las TIC, quien en este proceso se encarga de divulgar a partir de su experiencia las ventajas que ofrecen las TIC.

Para estas mujeres TIC, mujer es sinónimo de: pasión, perseverancia, talento innato, lucha, sacrificio, emprendimiento que el mundo de las TIC necesita para evolucionar y construir una sociedad civil basada en la igualdad.

Por: Alison Natalia Carranza y Natalia Andrea Bustos.

Realidad Virtual: De la ficción a la actualidad

‘Nuestra memoria no es más que una imagen de la realidad, por lo que nuestra realidad es sólo nuestra imaginación’. Michael Ende

Fotografía: Recuperada de Pexels

Hace muchos años las películas de ficción daban el primer acercamiento a una tecnología que en ese entonces era ambiciosa y poco factible para el diario vivir, pero en la actualidad aquello que se proyecto como una fantasía es el boom!, estamos hablando de la realidad virtual. La realidad virtual ha estado presente desde 1957 con el nacimiento del Sensorama gracias a Morton Heilig, que desarrolló un simulador combinando imágenes 3D acompañado por sonido, viento y olores que daban una sensación de realidad, pero las posibilidades aumentaron y ahora contamos con gadgets sofisticados, portátiles y con un diseño más atractivo.

Pero, ¿Qué es realidad virtual? según la RAE es la “Representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real.” fuente RAE. Esto quiere decir que la realidad virtual esta compuesta por todos los contenidos multimedia inmersivos, con características específicas como lo son los videos en 360 grados, la calidad de efectos sonoros y gráficos de alta calidad que garanticen la simulación de un ambiente virtual, muchas veces se confunde la realidad virtual con la realidad aumentada, pero en la realidad virtual no existe nada real.

ABC Realidad Virtual creado por Innoarea Projects (30 ago. 2017)  Info: http://www.innoarea.com/

Innoarea Projects ha creado el abecedario de Realidad Virtual, para apoyar la divulgación de esta tecnología entre los usuarios y demostrar su aplicabilidad, los videos tienen una duración máxima de 30 segundos y están relacionados con términos básicos de realidad virtual.

La realidad virtual está permeando la educación, la salud, formación y entretenimiento, apoyado por diferentes mecanismos, los gráficos 3D que permiten simular la percepción de un ambiente real, las técnicas de estereoscopia que le dan la profundidad y el realismo a las imágenes tridimensionales, simulación del comportamiento son los movimientos que puede tener un personaje que son improvisados y deben estar en constante evolución, facilidad a la hora de navegar es la inmersión de las personas en el ambiente gracias a que los controles permiten desarrollar movimientos naturales, y finalmente las Técnicas para una inmersión total el aislamiento del mundo real, jugando con dos de los sentidos más importantes el oído y la vista.

La realidad virtual sigue evolucionando y muchas marcas están desarrollando diferentes gadgets mejorando la experiencia de los usuarios, de seguro en un futuro la realidad virtual llegará a ser tan vital como son los teléfono móviles en la actualidad, ficción o no está llegando a muchas dimensiones y su uso hace que se incluya como estudio en carreras profesionales entre ellas la publicidad, es una herramienta que se adecua en la experiencia del consumidor, esperemos que su uso sea adecuado en las diferentes estrategias y que no saturen los anuncios.

A continuación encontrarás una infografía con un abstract de realidad virtual.

Infografía realizada por: Juan Sebastián Carvajal, estudiante de la publicidad de la Universidad Central.

Webgrafía:

  • Mundo Virtual, M.V. (2016). ¿Qué es la realidad virtual?. Mundo Virtual. Recuperado de: https://goo.gl/UeWBqV
  • Real o Virtual. R.V (2017). Crean un abecedario audiovisual de términos relacionados con la realidad virtual. Recuperado de: https://goo.gl/rxtFT5
  • Facultat d’Informàtica de Barcelona (2016). Realidad virtual. Recuperado de: https://goo.gl/E3MrHe

Especial/ La literatura en niños, Jóvenes y adultos

Se ha preguntado alguna vez ¿Cómo se percibe la literatura en las distintas etapas de la vida? ¿Cómo cree que la perciben los niños, los jóvenes, los adultos y los no lectores?

En este especial de Sintopía Radio, usted podrá entender las miradas de todos estos grupos poblacionales frente a la lectura.

Por:  Valentina Garzón y Paola Pimiento.

La literatura en niños y niñas.

Literatura infantil

 

Literatura infantil
Literatura infantil

La literatura en jóvenes.

Literatura Juvenil
jóvenes 2 DEF
Literatura juvenil

La literatura en adultos 

Literatura para adultos
Literatura para adultos

No lectores

Literatura para adultos

“Natural In”: una apuesta por el reciclaje de neumáticos

Natutal In

Foto cedida por: Natural In

 

Por: Lisseth Tatiana Melo Parra

La localidad de Kennedy, exactamente en la upz 83, es un sector que tiene varios problemas ambientales, uno de los más graves es el predio Gibralta. Se trata de  un relleno de lodos a cielo abierto del acueducto de Bogotá; donde alrededor de este lugar también se dejan gran cantidad de llantas. Por lo cual, la comunidad buscó una solución real, que pudieran reciclar los neumáticos.  

Miguel Gaviria, en el año 2015, ganó en una convocatoria capitalina en la alcaldía local de Kennedy, donde promovían proyectos de viabilidad ambiental; el premio consistía en un incentivo de un millón de pesos para materiales y enceres, para la ejecución de la actividad. La propuesta fue crear parques ecológicos mediante llantas, denominado “Parques ambientalmente auto sostenible”. Esto los llevó a conformar una micro empresa; “Natural In”, donde “Natural” es vida y “In” significa innovación. El fundador y dos amigos de barrio conformaron y apoyaron el proyecto.

El objetivo es “el mejoramiento del entorno de la capital, a través de la recolección de llantas, promover una gestión ambiental que sea eficiente y sostenible, además general un valor, no económico, si no de educación y cambio de culturas frente a esta problemática”. Afirma el fundador.

 

Natural In

Foto cedida por: Natural In

 

Su eje de motivación era una solución al problema, en este caso, el de las llantas, que comienza por la adquisición de los automóviles que se han vuelto indispensables en nuestra vida, pero que el inconveniente esta en la incorrecta disposición final de este recurso, por su compleja descomposición física y química. Por tal motivo, crearon una solución creativa a este problema, con un recurso muy fácil de conseguir como lo son las llantas, ayudando a su vez al medio ambiente, la disminución de la contaminación visual, enfermedades tales como el dengue por la acumulación de agua en las llantas.

El trabajo de este grupo, inicia los días domingos, recorriendo en un camión las avenidas de la capital, en búsqueda de los neumáticos. Luego, llevarlas al taller en Bellavista, ubicado en Kennedy, para desinfectarlas, pulirlas para poderlas pintar, y hacer el proceso que sean necesarios, para así desarrollar  los diseños e ideas que cada uno lleva al taller, tales como los personajes de los “Minions”, “Angry Birds” y animalitos son las propuestas que llaman la atención de su público objetivo que son los niños, para así desarrollar su objetivo principal anteriormente nombrado.

Tienen tres estilos o productos; uno de ellos es para las tapas de gaseosa, otro un punto ecológico de reciclaje, canecas para las heces de los animales y actualmente están generando camas para las mascotas, aprovechando la forma de la llanta. Afirma Freddy Cubillos, todero de este emprendimiento.

Los productos que “Natural In” ofrece son manejados en preventas, donde hay una promesa de compra  o consignación de pago para así elaborar los productos y venderlas, estas están publicadas en su página social de Facebook, donde Freddy es el que se encarda de manejar las redes, Miguel la búsqueda de nuevas convocatorias y Deivid Matiz, es el hábil en la manualidades de los puntos ecológicos, y es quien se le facilita prestar su hogar como taller.

Miguel, estudiante de Administración pública, con risas dice: “En momento de recolección, las llantas estaban sucias, llenas de basura, embarradas y llegábamos vueltos nada, pero lo hacemos con amor a lo que queremos cambiar y pues son cosas del oficio. En el taller un día la pistola de pinturas se nos soltó y nos volvimos una nada”. Pero también con tristeza dice “tratamos de abrir muchas puertas con el Distrito, con entidades, pero es muy complicado, no apoyan este tipo de iniciativas”.

Natural IN

Foto por: Tatiana Melo

 

Por tal motivo, su meta es  buscar capital semilla, para dejar de ser un proyecto ambiental a una compañía, que pueda general sentido ambiental y social, buscando alianzas para hacerla más conocida y productiva, donde haya algo en retorno a las ayudas. Para que en cinco años, la empresa este más consolidada, donde puedan tener un estimado de 40 personas trabajando para ellos, a los cuales genere valores; y que la base de ingreso sean programas de responsabilidad social y empresarial, que generen proyectos para empresa más grandes tales como: “Michelin” y “Goodyear”.

“Stamp”, el servicio de Google para competir con Snapchat

Stamp es la nueva aspiración en la cual incursiona Google,  su apodo viene del resultado de unir “stories” (historias)  y la tecnología “AMP” (Acelerated Mobile Pages), ya confirmado por varias personas en una investigación informó el Wall Street Journal, saliendo a relucir la noticia tras la intención de Google al querer comprar Snapchat por $30 mil millones de dólares.  Aunque no se sabe hasta qué punto han negociado, sabemos que Evan Spiegel (CEO de Snapchat) no está interesado en vender, pero Google podría seguir interesado en la aplicación.


“La tecnología AMP utiliza código abierto para mejorar la experiencia web en dispositivos móviles y hacer que la carga de contenidos sea más rápida en teléfonos y tabletas”. Diario Panorama (2017)

Google queriendo marcar la diferencia con Snapchat basará su contenido multimedia enfocados en los medios de comunicación, sus historias aparecen en las búsquedas de Google y de igual manera en las páginas de sus editores. “Presuntamente, en su diseño para teléfonos móviles, podría encontrarse de forma permanente bajo la barra de búsqueda, donde los usuarios de Android pueden visualizar una lista de sitios recomendados y nuevas historias. Sin embargo, lo que sí está claro, es que la compañía está empleando su tecnología AMP para crearla. Con ello, las historias cargarán de una manera más rápida y estarán muy bien organizadas. También presentarán anuncios controlados por Google”. TeléfonosMóviles.es (2017)

FOTOGRAFÍA: https://goo.gl/eshgVa

Y aunque Google no es el primero que va tras el servicio que ofrece Snapchat, está quedando atrás en usuarios activos desde que Facebook, Instagram y hasta Whatsapp tienen en su contenido la nueva tendencia de mostrar Stories con forma de video vertical y que desaparecen en 24 horas.

Después de que vimos que uno de los grandes incursionará entre las nuevas aplicaciones y utilizará este tipo de tecnología, quedamos en la espera de la confirmación de que intenciones tendrá Stamp y que repercusiones traerá en el mercado para lo que viene en las nuevas tecnologías, aún así Snapchat el que incursionó en la tecnología está por quedarse atrás, solo queda esperar y ver que resultados nos arroja Google.

Realizado por: Erika Diaz

Webgrafía:

  • 07 de Agosto de 2017).”Stamp”, el servicio de Google para competir con Snapchat.Diario Panorama.Recuperado de:( https://goo.gl/kbN6tD
  • Hipertextual.Redondo Mónica. (2017). Google habría estado interesado en comprar Snapchat. Recuperado de:https://goo.gl/EQTi2m
  • Hipertextual.Redondo Mónica.(2017).Google podría lanzar un nuevo servicio para competir con Snapchat. Recuperado de:https://goo.gl/zVoM4B

  • Merca2.0.Olivas Oswaldo.(2017).GOOGLE SIGUE EL EJEMPLO DE FACEBOOK Y TAMBIÉN LE COPIA A SNAPCHAT .Recuperado de:https://goo.gl/fhYWz6
  • TelefonosMoviles.es.(2017).Stamp de Google, conoce de qué se trata.Recuperado de:https://goo.gl/TzT34j